Microsoft Hikes Xbox Ceny; Analitycy przewidują podobne ruchy według PlayStation

Autor : Caleb May 16,2025

W ostatnich tygodniach branża gier odnotowała znaczną zmianę, a Microsoft podniósł ceny wszystkich swoich konsol serii Xbox i wielu akcesoriów na całym świecie, wraz z ustalaniem nowych cen gier na 80 USD w tym sezonie świątecznym. Niedługo PlayStation podniósł ceny konsoli w wybranych regionach , a Nintendo skorygowało ceny akcesoriów Switch 2 i ogłosiło swoją pierwszą grę w wysokości 80 USD . Ruchy te sygnalizują szerszy trend podwyżek cen wywołanych taryfą w całym sektorze, co może wydawać się przytłaczające wraz z wprowadzeniem każdego nowego ogłoszenia.

Aby zrozumieć te zmiany, skontaktowałem się z kilkoma analitykami branżowymi, aby omówić przyczyny tych korekt cen, przyszłych kosztów gier i tego, czy oznacza to kłopoty dla branży. Konsensus jest taki, że podczas gdy gry wideo i konsole pozostają, gracze powinni przygotować wyższe ceny na całym świecie.

Dlaczego wszystko jest tak drogie?

Kiedy zapytałem analityków, dlaczego Microsoft wybrał ten moment, aby podnieść ceny swoich konsol i akcesoriów, odpowiedź była jasna: taryfy. Zwiększone koszty wynikają przede wszystkim z taryf, choć rosnące wydatki na rozwój i produkcję również odgrywają rolę. Dr Serkan Toto, CEO Kantan Games, Inc., zauważył, że ponieważ konsole Xbox są produkowane w Azji, podwyżki cen nie są zaskakujące. Zauważył, że Microsoft sprytnie wykorzystał obecny klimat gospodarczy jako tło, aby ogłosić globalne podwyżki cen, minimalizując potencjalny luz, wykonując to w jednym, decydującym ruchu.

Joost Van Dreunen, profesor NYU Stern i autor biuletynu odtwarzania superjoost , powtórzył sentyment Toto. Opisał podejście Microsoftu jako „zrywanie pomocy zespołu jednocześnie”, a nie poddawanie konsumentów na stopniowy wzrost. Ta strategia pozwala Microsoftowi na całym świecie dostosować ceny w odpowiedzi na presję taryfową, jednocześnie konsolidując reakcję konsumentów w jeden cykl wiadomości.

Inni analitycy, tacy jak Manu Rosier z Newzoo i Rhys Elliott z Alinea Analytics, również podkreślili taryfy jako główny czynnik. Rosier zauważył, że ogłoszenie wzrostu cen na długo przed sezonem wakacyjnym daje partnerom i konsumentom czas na dostosowanie. Elliott zauważył, że chociaż oprogramowanie cyfrowe pozostaje niezmienione taryfami, podwyższone ceny gier pomagają zrekompensować wyższe koszty produkcji sprzętu.

Piers Harding-Rolls od Ampere Analytics dodał, że czynniki makroekonomiczne, takie jak trwałe koszty inflacji i łańcucha dostaw, przyczyniają się do tych korekt cen. Zauważył, że cena uruchomienia konkurentów, takich jak The Switch 2 i ostatnie wycieczki Sony, ułatwiły Microsoft wprowadzenie tych zmian teraz, szczególnie po ogłoszeniu zarobków.

Mrugający trzeci

Najważniejsze pytanie brzmi teraz, czy Sony pójdzie w ich ślady ze wzrostem cen na sprzęcie PlayStation, akcesoria i gry. Większość analityków uważa, że ​​to prawdopodobne. Rhys Elliott jest szczególnie pewny siebie, sugerując, że zarówno w przypadku cen oprogramowania Nintendo, jak i Xboxa, rynek jest teraz otwarty za grę o wartości 80 USD. Przewiduje różnorodną strategię cen z grami w wielu punktach cenowych, umożliwiając dłuższy ogon sprzedaży.

Daniel Ahmad z Niko Partners zauważył, że chociaż Sony podniosło już ceny konsoli w niektórych regionach, USA mogą być następne ze względu na znaczącą wielkość rynku. James McWhirter z Omdii zwrócił uwagę, że większość sprzętu PS5 jest produkowana w Chinach, co sprawia, że ​​jest podatny na taryfy USA. Jednak czas tych wzrostów może być opóźniony z powodu istniejących poziomów zapasów i sezonowych wzorców sprzedaży.

Mat Piscatella z Circana ostrożnie przewidywał ruchy Sony, ale odniósł się do oświadczeń stowarzyszenia oprogramowania rozrywkowego na temat taryf , co sugeruje, że rosnące ceny są jedynie objawami większych problemów. Tymczasem Nintendo wspomniał, że może rozważyć odpowiednie korekty cen, jeśli taryfy będą się zmieniać.

Gry wideo są w porządku ... ale jesteśmy?

Wśród tych wzrostów cen istnieje obawa o wpływ na producentów konsoli. Jednak analitycy nie widzą znaczącego zagrożenia dla branży. Kampania Microsoft „To jest Xbox”, wskazuje na przesunięcie w kierunku modelu zorientowanego na usługi, zmniejszając poleganie na sprzedaży sprzętu. Harding-Rolls zauważył, że chociaż sprzedaż sprzętu Xbox może spaść, uruchomienie GTA 6 w Q2 2026 może zapewnić wzrost.

Pomimo rosnących cen analitycy tacy jak Elliott i Rosier uważają, że ogólne wydatki na gry pozostaną stabilne, choć zmieniają się w kierunku subskrypcji, zniżkach i gier obsługi na żywo. Według Ahmadu USA, będący największym rynkiem konsolowym, mogą odczuwać większy wpływ z powodu zlokalizowanych taryf, ale nadal oczekuje się wzrostu w regionach takich jak Azja i MENA.

McWhirter podkreślił, że chociaż pełne ceny gry zwykle nie nastąpiły po inflacji, szybkie przejście do gier Xbox i Nintendo sugeruje, że więcej wydawców przyjmie podobne strategie. Nintendo może dostosować swoje kupony gier Switch Online, aby uwzględnić te wyższe ceny.

Piscatella wyraziła bardziej ostrożne perspektywy, zwracając uwagę na nieprzewidywalność rynku. Oczekuje zmiany w kierunku gier bezpłatnych i zwiększenia polegania na istniejących urządzeniach w miarę wzrostu cen towarów codziennych, potencjalnie zmniejszając dochód do dyspozycji w grach w Stanach Zjednoczonych. Wspomniał również o możliwości wysokiego spadku procentowego, a nawet nastolatków, odzwierciedlając zwiększoną niepewność na rynku.