Microsoft Hikes Xbox价格;分析师预测通过PlayStation采取的类似动作
最近几周,游戏行业发生了重大变化,微软将其所有Xbox系列游戏机和全球许多配件的价格提高,并在本假期将新的游戏价格定为80美元。不久之后, PlayStation提高了其在某些地区的控制台价格,任天堂调整了其Switch 2附件价格,并宣布了其第一个80美元的游戏。这些举动表明,整个行业的关税引起的价格上涨的更广泛趋势,随着每个新公告的进展,这可能会感到不知所措。
为了理解这些变化,我与几位行业分析师联系,讨论了这些价格调整的原因,游戏的未来成本以及这是否给行业带来麻烦。共识是,尽管视频游戏和游戏机将留在这里,但玩家应该全面支撑更高的价格。
为什么一切都这么昂贵?
当我问分析师为什么微软选择这一刻提高其游戏机和配件的价格时,答案很明确:关税。成本上涨主要来自关税,尽管开发和制造费用上升也起着作用。 Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士指出,由于Xbox游戏机是在亚洲制造的,因此价格上涨并不令人惊讶。他指出,微软巧妙地利用当前的经济环境作为背景来宣布全球价格上涨,从而最大程度地减少了潜在的反弹,以一种决定性的举动。
纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的教授,超级播放列表新闻通讯的作者乔斯特·范·德雷恩(Joost van Dreunen)回应了托托的情感。他将微软的方法描述为“一次撕开创可贴”,而不是使消费者逐渐增加。该策略使微软可以根据关税压力在全球范围内调整价格,同时将消费者反应巩固为单个新闻周期。
其他分析师,例如Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也强调了关税是主要因素。 Rosier指出,在假期季节之前宣布价格上涨,这使合作伙伴和消费者有时间进行调整。埃利奥特(Elliott)指出,尽管数字软件不受关税影响,但游戏价格上涨有助于抵消更高的硬件制造成本。
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,诸如持续通货膨胀和供应链成本之类的宏观经济因素有助于这些价格调整。他指出,诸如Switch 2和索尼最近的远足之类的竞争对手的发布定价使微软现在更容易进行这些更改,尤其是在收入公告之后。
眨眼第三
现在的最大问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而效仿。大多数分析师认为这很可能。 Rhys Elliott特别有信心,这表明随着任天堂和Xbox提高软件价格,该市场现在以80美元的价格开放。他预测,游戏以多个价格点的游戏为各种定价策略,从而使销售较长。
Niko Partners的Daniel Ahmad指出,尽管索尼已经在某些地区提高了游戏机价格,但由于其大量市场规模,美国可能是下一个。来自Omdia的James McWhirter指出,大多数PS5硬件都是在中国制造的,使其容易受到美国关税的影响。但是,由于现有的库存水平和季节性销售模式,这些增加的时机可能会延迟。
来自Circana的Mat Piscatella对预测索尼的举动持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税的陈述,这表明价格上涨只是更大问题的症状。同时,任天堂提到,如果关税继续波动,可能会考虑适当的价格调整。
视频游戏很好...但是我们吗?
在这些价格上涨的情况下,人们担心对游戏机制造商的影响。但是,分析师没有看到对该行业的重大威胁。微软的“这是Xbox”活动表示向以服务为导向的模型转变,从而减少了对硬件销售的依赖。 Harding-Rolls指出,尽管Xbox硬件销售可能会下降,但第2季度2026年GTA 6的推出可以提供提升。
尽管价格上涨,但像Elliott和Rosier这样的分析师认为,游戏的总体支出将保持稳定,尽管转向订阅,折扣捆绑和现场服务游戏。根据艾哈迈德(Ahmad)的说法,由于本地关税,美国可能会感到更大的影响,但据艾哈迈德(Ahmad)称,在亚洲和北非等地区仍然有望增长。
McWhirter强调,虽然通常没有遵循通货膨胀的完整游戏定价,但Xbox和Nintendo的80美元游戏的快速转移表明,更多的出版商将采用类似的策略。任天堂可能会调整其开关的在线游戏凭证,以适应这些更高的价格。
Piscatella表达了更加谨慎的前景,并指出了市场的不可预测性。他预计,随着日常商品的价格上涨,他还提到了美国游戏的可支配收入,他还提到了游戏支出中的高单位数字甚至青少年百分比下降的可能性,反映了市场上的不确定性增加。







