မိုက်ကရိုဆော့ဖ်က Xbox ဈေးနှုန်းများတိုးမြှင့်ခြင်း, လေ့လာသုံးသပ်သူများ PlayStation အားဖြင့်အလားတူရွေ့လျားမှုကိုခန့်မှန်း
မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည် Microsoft နှင့်အတူသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ Xbox sere ည့်သည်များနှင့်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းများအားလုံး၏စျေးနှုန်းများ နှင့်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းစျေးနှုန်းများကိုဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ရောင်းချခြင်း ကြာကြာမရှည်သေးပါ, PlayStation သည်၎င်း၏ console စျေးနှုန်းများကိုရွေးချယ်ထားသောဒေသများရှိ စျေးနှုန်းများကိုမြှင့် တင်ပေး သည်။ ဤရွေ့ကားလှုပ်ရှားမှုများသည်ကဏ် sector အနှံ့ရှိ စျေးနှုန်းချိုင့်တောင်တက်ခြင်း၏ကျယ်ပြန့်သောစျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာခြင်း ၏ကျယ်ပြန့်သောစျေးနှုန်းချိုင့်ဆောင်မှုများအချက်ပြသည်။
ဤပြောင်းလဲမှုများကိုနားလည်ရန်ဤစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများ၏နောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများ, အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်ကုန်ကျစရိတ်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ပြ trouble နာဖြစ်စေခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများအများအပြားမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ အများသဘောတူညီမှုမှာဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် consoles များနေထိုင်ရန်ဤနေရာတွင်ရှိနေသော်လည်းကစားသမားများကဘုတ်အဖွဲ့တွင်စျေးနှုန်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများကိုတက်ရန်သင့်ကိုပြင်ဆင်သင့်သည်။
အရာအားလုံးဘာကြောင့်ဒီလောက်စျေးကြီးသလဲ။
လေ့လာမှုကိုမေးတဲ့အခါ Microsoft ကအ 0 တ်အထွေထွေနဲ့ဆက်စပ်ပစ္စည်းတွေမှာစျေးနှုန်းတွေကိုမြှင့်တင်ဖို့ဘာကြောင့်ဒီအခိုက်အတန့်ကိုရွေးချယ်ရတာလဲလို့ပြောတာပါ။ တိုးမြှင့်ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်အဓိကအားအခွန်အခများမှရပ်တန့်ခြင်း, ဖွံ့ဖြိုးမှုနှင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များလည်းပါ 0 င်သည်။ Kantan Games, CEO မှ CEUTON SIGKAN TOTO သည် XBOX consoles များကိုအာရှတွင်ထုတ်လုပ်သောကြောင့်စျေးနှုန်းတိုးလာသည်မှာစျေးနှုန်းများမြင့်တက်ခြင်းမှာအလွန်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်များပြားလာသည်။ သူက Microsoft သည်လက်ရှိစီးပွားရေးအခြေအနေကိုအလွန်အမင်းအသုံးပြုခဲ့ပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးနှုန်းမြင့်တက်မှုကိုကြေငြာရန်,
Joost Van Dreunen သည် Nyu Stern Dreunen နှင့် Superjoost Playlist သတင်းစာ၏ စာရေးဆရာ Joosts နှင့်စာရေးသူအား Toto ၏စိတ်ဓာတ်ကိုပဲ့တင်ထပ်လိုက်သည်။ သူက Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်စားသုံးသူများကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားလာစေရန်အတွက် "တစ်ချိန်တည်းတွင် AID-Affing ကိုတစ်ချိန်တည်းတွင်ထုတ်လွှင့်ခြင်း" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည်မိုက်ကရိုဆော့ဖ်သည် Microsoft ကို Tariff ဖိအားများကိုတုန့်ပြန်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ စားသုံးသူအားသတင်းသံသရာတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
အခြားလေ့လာသုံးသပ်သူများသည်နယူးဇီလိုက်မှ Manu Rosier နှင့် Elliott မှ Alinea Analytics မှ Elliott Rhys သည်အဓိကအချက်အရာအဖြစ်အကောက်ခွန်များကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Rosier ကအားလပ်ရက်ရာသီသည်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စားသုံးသူများကိုချိန်ညှိရန်အချိန်မပေးမီစျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာခြင်းအားကြေငြာခဲ့သည်။ Elliott ကဒီဂျစ်တယ်ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်အခွန်နှုန်းထားများမှထိခိုက်မှုများမရှိသော်လည်းပိုမိုမြင့်မားသောဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။
အမ်ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမှ Piers harding olds-rolls များကမဇ္ဈိမငွေဖောင်းပွမှုနှင့်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းပွားကုန်ကျစရိတ်များကဲ့သို့သောမက်ခရိုစီးပွားရေးအကြောင်းများကဤစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကိုအထောက်အကူပြုသည်။ SWITHT 2 နှင့် Sony ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောပြိုင်ဘက်များစတင်ခြင်းသည် Microsoft အတွက်ယခုအခါ Microsoft အတွက်ယခုအချိန်တွင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။
တတိယမျက်တောင်ခတ်
ယခုမေးခွန်းကြီးတစ်ခုမှာ Sony သည် PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, လေ့လာသုံးသပ်သူအများစုကဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ Rhys Elliott သည်အထူးသဖြင့် Nintendo နှင့် Xbox Suping Soft software software တို့၏စျေးနှုန်းများဖြင့်စျေးကွက်ကိုဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ သူကဈေးနှုန်းအမျိုးမျိုးရှိဂိမ်းများကိုဂိမ်းများဖြင့်ကစားနိုင်သည့်စျေးနှုန်းချိုသာသောမဟာဗျူဟာကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။
Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှဒံယေလအာဒဒ်က Sony သည်အချို့သောဒေသများတွင် console ဈေးနှုန်းများကိုရရှိထားပြီးဖြစ်သော်လည်းအမေရိကန်သည်စျေးကွက်အရွယ်အစားကြောင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသည်နောက်တစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်။ Omdia မှ James McWhirter သည် PS5 ဟာ့ဒ်ဝဲအများစုကိုတရုတ်နိုင်ငံတွင်ထုတ်လုပ်ပြီး၎င်းကိုအမေရိကန်အခွန်များအားနည်းချက်ရှိစေကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်လက်ရှိစာရင်းအဆင့်ဆင့်နှင့်ရာသီအလိုက်အရောင်းပုံစံများကြောင့်ဤတိုးတက်မှု၏အချိန်ကိုက်နှောင့်နှေးနိုင်သည်။
Cirna နာမှ Mat Piscatella သည် Sony ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်ခဲ့သော်လည်း ဖျော်ဖြေရေးဆော့ဝဲလ်အသင်း၏ကြေငြာချက်များသည် TIRIFT နှင့်ပတ်သက်သောထုတ်ပြန်ချက်များကို ရည်ညွှန်းသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Nintendo ကဖော်ပြခဲ့သည့်အချက်မှာ Temiffs သည်အတက်အကျကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါက သင့်လျော်သောစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကို စဉ်းစားမိနိုင်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။
ဒီစျေးနှုန်းတွေတိုးလာမှာပါ။ console ထုတ်လုပ်သူတွေအပေါ်သက်ရောက်မှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးစိုးရိမ်စရာရှိတယ်။ သို့သော်လေ့လာသုံးသပ်သူများကစက်မှုလုပ်ငန်းကိုသိသိသာသာခြိမ်းခြောက်မှုကိုမမြင်ရပါ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ 'ဤသည် Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည် 0 န်ဆောင်မှု ဦး စားပေးမော်ဒယ်ဆီသို့ပြောင်းလဲခြင်း, ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားကိုလျော့နည်းစေသည်။ Harding Rollings က Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားကျဆင်းမှုကျဆင်းသွားနိုင်သော်လည်း GTA 6 Q2 2026 တွင် GTA 6 မှစတင်ခြင်းသည်တိုးတက်မှုပေးနိုင်သည်။
စျေးနှုန်းများမြင့်တက်နေသော်လည်း Elliott နှင့် Rosier ကဲ့သို့သောလေ့လာသုံးသပ်သူများကလေ့လာသုံးသပ်သူများကဂိမ်းများအတွက်အသုံးစရိတ်များသည်တည်ငြိမ်နေမည်ဖြစ်ကြောင်းယုံကြည်ကြသည်။ အမေရိကန်သည်အကြီးမားဆုံး console စျေးကွက်ဖြစ်သည့်အတွက်ဒေသတွင်းအခွန်များကြောင့်ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။
McWhirter သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုအပြည့်အ 0 သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်မလိုက်နာပါက Xbox နှင့် Nintendo မှဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများသို့အမြန်ပြောင်းရွှေ့ခြင်း Xbox နှင့် Nintendo တို့ကကြေညာသူများသည်အလားတူမဟာဗျူဟာများလက်ခံလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ Nintendo သည်၎င်း၏ Switch Online Game ဘောက်ချာများကိုဤအဆင့်မြင့်ဈေးနှုန်းများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ညှိနိုင်သည်။
Piscatella သည်စျေးကွက်၏ခန့်မှန်းနိုင်မှုကိုသတိပြုမိကာ ပို. သတိကြီးစွာထားခဲ့သည့်အမြင်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်လွတ်လပ်စွာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းများဆီသို့ 0 င်ရောက်မှုအတွက် 0 င်ငွေတိုးလာခြင်းအတွက် 0 င်ငွေတိုးလာခြင်းအတွက် 0 င်ငွေတိုးပွားလာခြင်းကြောင့်စျေးကွက်တွင်မသေချာမရေရာမှုများတိုးပွားလာခြင်းအတွက် 0 င်ငွေအမြောက်အမြားရရှိနိုင်သည့် 0 င်ငွေတိုးလာမှုကိုလျှော့ချနိုင်သည်။





