DOOM: The Dark Eges wprowadza ustawienia agresji demona

Autor : Gabriel May 14,2025

Celem rozwoju strzelca jest upewnienie się, że osiągnie on możliwą możliwą publiczność. DOOM: Mroczne wieki, w porównaniu z poprzednimi projektami oprogramowania ID, wprowadzą znacznie więcej opcji dostosowywania. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił zaangażowanie studia w udostępnienie gry szerokim spektrum graczy.

Gracze będą mieli możliwość dostosowania różnych elementów rozgrywki, w tym trudności i obrażeń wrogów, prędkości pocisków, ilości otrzymywanych szkód oraz innych czynników, takich jak tempo gry, poziom agresji i czas parry. Ten poziom dostosowywania ma na celu zaspokojenie różnych stylów i preferencji gry, zwiększając ogólne wrażenia z gier.

Stratton zapewnił również fanów, że narracje Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal są zaprojektowane tak, aby były zrozumiałe, nawet jeśli gracze nie doświadczyli zagłady: The Dark Ages, ułatwiając nowym graczom wskoczenie do serii.

Zagłada Dark Ages Ustawienia Zdjęcie: reddit.com

DOOM poczynia ekscytujący powrót z Doom: The Dark Eges, w którym Slayer zapuści się w ciemniejszą epokę. Oprogramowanie ID oficjalnie zaprezentowało grę na Xbox Developer_Direct, prezentując swoją dynamiczną rozgrywkę i ustalając datę premiery dla 15 maja. Gra jest zasilana przez Advanced IdTech8 Engine, który ma podnieść standardy wydajności i grafiki w branży gier.

Deweloperzy wykorzystali śledzenie promieni, aby zwiększyć brutalność i zniszczenie gry, dodając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Aby pomóc graczom przygotować się, studio wydało już minimalne, zalecane i ultra ustawienia gry, zapewniając, że każdy może zoptymalizować swoje wrażenia zgodnie z możliwościami sprzętowymi.