DOOM: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang mga setting ng pagsalakay ng demonyo
Ang layunin ng pag -unlad ng tagabaril ay upang matiyak na maabot nito ang pinakamalawak na madla. DOOM: Ang Madilim na Panahon, kumpara sa mga nakaraang proyekto ng software ng ID, ay magpapakilala ng makabuluhang higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng studio na gawing ma -access ang laro sa isang malawak na spectrum ng mga manlalaro.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ipasadya ang iba't ibang mga elemento ng gameplay, kabilang ang kahirapan at pinsala ng mga kaaway, ang bilis ng mga projectiles, ang halaga ng pinsala na natanggap nila, at iba pang mga kadahilanan tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang antas ng pagpapasadya na ito ay naglalayong magsilbi sa iba't ibang mga estilo at kagustuhan sa pag -play, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang mga salaysay ng Doom: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang Eternal ay idinisenyo upang maunawaan kahit na ang mga manlalaro ay hindi nakaranas ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, na ginagawang mas madali para sa mga bagong manlalaro na tumalon sa serye.
Larawan: reddit.com
Ang Doom ay gumagawa ng isang kapanapanabik na pagbabalik na may kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, kung saan ang mamamatay -tao ay nakikipagsapalaran sa isang mas madidilim na panahon. Opisyal na inilabas ng ID software ang laro sa Xbox Developer_Direct, na ipinapakita ang dynamic na gameplay at pagtatakda ng isang petsa ng paglabas para sa Mayo 15. Ang laro ay pinalakas ng advanced na IDTECH8 engine, na nakatakda upang itaas ang mga pamantayan para sa pagganap at graphics sa industriya ng gaming.
Ginamit ng mga developer ang pagsubaybay sa Ray upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw. Upang matulungan ang mga manlalaro na maghanda, pinakawalan na ng studio ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra para sa laro, tinitiyak na ang lahat ay maaaring mai -optimize ang kanilang karanasan ayon sa kanilang mga kakayahan sa hardware.





