Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Yazar : Gabriel May 14,2025

Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olan en geniş kitleye ulaşmasını sağlamaktır. DOOM: Karanlık Çağlar, önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, önemli ölçüde daha fazla özelleştirme seçenekleri sunacak. Yönetici yapımcı Marty Stratton, stüdyonun oyunu geniş bir oyuncu yelpazesi için erişilebilir hale getirme taahhüdünü vurguladı.

Oyuncular, düşmanların zorluğu ve hasarı, mermilerin hızı, aldıkları hasar miktarı ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanlaması gibi diğer faktörler de dahil olmak üzere çeşitli oyun öğelerini özelleştirme yeteneğine sahip olacaklar. Bu özelleştirme düzeyi, genel oyun deneyimini geliştirerek farklı oyun stillerine ve tercihlerine hitap etmeyi amaçlamaktadır.

Stratton ayrıca hayranlara Doom'un anlatılarının: Dark Ages ve Doom: Ebedi, oyuncuların Doom: The Dark Ages'i deneyimlemeseler bile anlaşılabilir olacak şekilde tasarlandığını ve yeni oyuncuların diziye atlamasını kolaylaştırdığını söyledi.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom, Slayer'ın daha karanlık bir döneme girdiği Doom: The Dark Ages ile heyecan verici bir dönüş yapıyor. ID Software, oyunu Xbox geliştiricisi_direct'te resmen tanıttı, dinamik oyununu sergiledi ve 15 Mayıs için bir çıkış tarihi belirledi. Oyun, oyun endüstrisindeki performans ve grafik standartlarını yükseltecek gelişmiş IDTech8 motoru tarafından destekleniyor.

Geliştiriciler, oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray izini kullandılar, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma eklediler. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için stüdyo, oyun için minimum, önerilen ve ultra ayarları zaten yayınladı ve herkesin deneyimlerini donanım yeteneklerine göre optimize edebilmesini sağladı.