कयामत: अंधेरे युगों ने दानव आक्रामकता सेटिंग्स का परिचय दिया
शूटर के विकास का लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि यह व्यापक दर्शकों तक पहुंचे। कयामत: पिछले आईडी सॉफ्टवेयर परियोजनाओं की तुलना में डार्क एज, काफी अधिक अनुकूलन विकल्पों को पेश करेगा। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने खेल को खिलाड़ियों के व्यापक स्पेक्ट्रम के लिए सुलभ बनाने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
खिलाड़ियों के पास विभिन्न गेमप्ले तत्वों को अनुकूलित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मनों की कठिनाई और क्षति, प्रोजेक्टाइल की गति, उन्हें प्राप्त होने वाली क्षति की मात्रा और खेल के टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग जैसे अन्य कारक शामिल हैं। अनुकूलन के इस स्तर का उद्देश्य अलग -अलग खेल शैलियों और वरीयताओं को पूरा करना है, जो समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि कयामत के कथा: द डार्क एज और डूम: इटरनल को समझ में आने के लिए डिज़ाइन किया गया है, भले ही खिलाड़ियों ने कयामत का अनुभव नहीं किया है: डार्क एज, नए खिलाड़ियों के लिए श्रृंखला में कूदना आसान हो जाता है।
चित्र: reddit.com
कयामत कयामत के साथ एक रोमांचकारी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां स्लेयर एक गहरे युग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का अनावरण किया, अपने डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई के लिए रिलीज की तारीख निर्धारित की। गेम एडवांस्ड IDTECH8 इंजन द्वारा संचालित है, जो गेमिंग उद्योग में प्रदर्शन और ग्राफिक्स के लिए मानकों को बढ़ाने के लिए सेट है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है, जो यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, स्टूडियो ने पहले से ही खेल के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी की है, यह सुनिश्चित करते हुए कि हर कोई अपनी हार्डवेयर क्षमताओं के अनुसार अपने अनुभव को अनुकूलित कर सकता है।





