DOOM: темные века вводят настройки агрессии демонов
Целью развития стрелка является обеспечение достижения самой широкой аудитории. Doom: темные возрасты, по сравнению с предыдущими программными проектами ID, введут значительно больше вариантов настройки. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул приверженность студии сделать игру доступной для широкого спектра игроков.
Игроки будут иметь возможность настраивать различные элементы игрового процесса, в том числе сложность и повреждение врагов, скорость снарядов, количество ущерба, которое они получают, и другие факторы, такие как темп игры, уровень агрессии и время парирования. Этот уровень настройки направлен на то, чтобы удовлетворить различные стили игры и предпочтения, улучшая общий опыт игры.
Страттон также заверил фанатов, что повествования о Doom: The Dark Ages и Doom: Eternal предназначены для того, чтобы быть понятными, даже если игроки не испытывали гибели: темные века, что облегчает для новых игроков в сериал.
Изображение: reddit.com
Doom делает захватывающее возвращение с Doom: темные века, где Slayer выходит в более темную эпоху. ID Software официально представило игру на Xbox Developer_Direct, демонстрируя свой динамичный игровой процесс и установив дату выпуска на 15 мая.
Разработчики использовали трассировку лучей для повышения жестокости и разрушения игры, добавив реалистичные тени и динамическое освещение. Чтобы помочь игрокам подготовиться, студия уже выпустила минимальные, рекомендованные и Ultra Settings для игры, гарантируя, что каждый может оптимизировать свой опыт в соответствии с их аппаратными возможностями.




