厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略設置
作者 : Gabriel
May 14,2025
射手發展的目標是確保它吸引最廣泛的受眾。厄運:與以前的ID軟件項目相比,黑暗時代將引入更多的自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了該工作室對使遊戲可訪問的一系列玩家的承諾。
玩家將有能力自定義各種遊戲元素,包括敵人的難度和損害,彈丸的速度,受到的傷害量以及其他因素,例如游戲的節奏,侵略水平和帕里時機。這種定制級別旨在迎合不同的遊戲風格和偏好,從而增強整體遊戲體驗。
斯特拉頓還向粉絲們保證,《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恆》的敘述也被設計為可以理解的,即使玩家沒有經歷過厄運:黑暗時代,使新玩家更容易進入該系列賽。
圖片:reddit.com
厄運正在用《毀滅戰士:黑暗時代》獲得激動人心的回歸,殺手冒險進入黑暗時代。 ID軟件正式在Xbox Developer_Direct上正式公佈了遊戲,展示了其動態遊戲玩法並設定了5月15日的發布日期。該遊戲由Advanced IDTECH8 Engine提供支持,該遊戲將提高遊戲行業的性能和圖形標準。
開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷性和破壞,從而增加了逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,工作室已經發布了遊戲的最低,推薦和超級設置,以確保每個人都可以根據硬件功能優化自己的體驗。
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