DOOM: La Edad Media presenta la configuración de agresión de los demonios

Autor : Gabriel May 14,2025

El objetivo del desarrollo del tirador es garantizar que llegue a la audiencia más amplia posible. DOOM: La Edad Media, en comparación con los proyectos de software de identificación anteriores, introducirá significativamente más opciones de personalización. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio de hacer que el juego sea accesible para un amplio espectro de jugadores.

Los jugadores tendrán la capacidad de personalizar varios elementos de juego, incluida la dificultad y el daño de los enemigos, la velocidad de los proyectiles, la cantidad de daño que reciben y otros factores como el tempo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada. Este nivel de personalización tiene como objetivo satisfacer diferentes estilos de juego y preferencias, mejorando la experiencia general de juego.

Stratton también aseguró a los fanáticos que las narraciones de Doom: The Dark Edad y Doom: Eternal están diseñados para ser comprensibles, incluso si los jugadores no han experimentado la Doom: The Dark Edad, lo que facilita que los nuevos jugadores salten a la serie.

Configuración de la edad oscura Doom Imagen: reddit.com

Doom está haciendo un regreso emocionante con la fatalidad: la edad oscura, donde el Slayer se aventura en una época más oscura. El software de identificación presentó oficialmente el juego en Xbox Developer_Direct, mostrando su juego dinámico y estableciendo una fecha de lanzamiento para el 15 de mayo. El juego está impulsado por el motor IDTech8 avanzado, que está configurado para elevar los estándares de rendimiento y gráficos en la industria del juego.

Los desarrolladores han utilizado el trazado de rayos para mejorar la brutalidad y la destrucción del juego, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. Para ayudar a los jugadores a prepararse, el estudio ya ha lanzado la configuración mínima, recomendada y ultra para el juego, asegurando que todos puedan optimizar su experiencia de acuerdo con sus capacidades de hardware.