„Warhammer 40k: Space Marine 2 Mod dodaje 12-graczyniową kooperację, nadchodzące misje rajdowe”
Warhammer 40 000: Space Marine 2 urzekł graczy od czasu swojej rekordowej premiery w zeszłym roku, a społeczność moddingowa odegrała kluczową rolę w przekroczeniu gry poza jej oryginalne granice. Ich najnowsze osiągnięcie-w zabezpieczającej 12-graficznej spółdzielni-może bardzo dobrze być ich najbardziej imponującym wyczynem.
Tom, znany również jako Warhammer Workshop i Creative Force Behind Force Force Force Force Saction Marine 2 Astartes Revhaul Mod, ogłosił w tym tygodniu pojawienie się tego rozszerzonego doświadczenia w spółdzielni. Ujawnienie obejmuje nagrywanie z rozgrywki prezentujących wielu graczy jednoczącego, aby pokonać Tyranid Trygon Prime, dostarczając intensywną bitwę z bossem w stylu MMO, która wydaje się epicka w skali.
Ten kamień milowy był kiedyś uważany za nieosiągalny, biorąc pod uwagę, że gra podstawowa obsługuje tylko spółdzielnię trzech graczy. Jednak dzięki zarówno ustaleniu modders, jak i wsparciu programistów Sabre Interactive, 12-player Co-Op jest teraz rzeczywistością-i to dopiero początek.„Szczerze mówiąc, jestem po prostu podziwu poparcia Sabre dla społeczności moddingowej”, Tom podzielił IGN. „Nikt z nas nie spodziewał się, że 12-osobowe sesje PVE będą wkrótce tak możliwe-ale jakoś oto jesteśmy. Dzięki ich hojności i zaufaniu ten ogromny skok naprzód jest w końcu tutaj i całkowicie zmienia to, co możemy zrobić”.
Należy zauważyć, że obecna wersja modu jest nadal w fazie testowej. Choć funkcjonalne i stabilne, wyraźnie zakłóca oryginalną równowagę PVE w grze - w końcu wrzucanie dziewięciu dodatkowych graczy na spotkania zaprojektowane dla małych drużyn naturalnie ułatwia sytuację.
Niemniej jednak moddery już budują nowe treści wokół tego przełomu. Tom ujawnił, że nadchodzące funkcje mogą obejmować takie tryby takie jak Prop Hunt, PVP w operacjach, ulepszenia trybu hordy na dużą skalę (po wydaniu trybu oficjalnego), a najbardziej ekscytujące, misje w stylu RAID z ogromnymi bossami, które wymagają prawdziwej koordynacji i strategii, aby zdjąć-zupełnie zupełnie nową mechanikę.
Scena modowania Space Marine 2 przekształciła się w kwitnący ekosystem, a ponad 20 000 aktywnych członków uczestniczyło obecnie w głównym serwerze niezgody.
„Zarówno moder, jak i gracz, trudno nie być podekscytowany” - dodał Tom. „Ogromne uznanie, jak zawsze dla zespołu Sabre, za to, że nie tylko umożliwia to wszystko, ale także porzucanie niesamowitej treści, bez żadnego z zwykłych drapieżnych bzdur bojowych, które bierzemy za pewnik w nowoczesnych tytułach”.
Czy ten 12-osobowy mod kooperacyjny może wskazywać na to, co nadchodzi w Space Marine 3 ? Ponieważ Sabre potwierdza, że kontynuacja jest już w rozwoju, a wcześniej opisując przyszłe tytuły jako „bitwy na dużą skalę, które są jeszcze bardziej spektakularne”, możliwość wyższych czapek odtwarzaczy spółdzielczych staje się jeszcze bardziej intrygująca.
W międzyczasie Space Marine 2 nadal się rozwija. Wkrótce gracze mogą spodziewać się wydania trybu Horde, nowej klasy, dodatkowych map operacyjnych i świeżej broni. Szczegóły Patch 8 drażniły się już z niektórymi z tych funkcji, w tym potwierdzonych mechaników i map dla nadchodzącego trybu hordy.
Dopóki nie nadejdzie Space Marine 3 , społeczność moddingowa będzie nadal wdychać nowe życie w grę-a ten 12-osobowy przełom kooperacyjny jest doskonałym przykładem ich pasji i kreatywności w akcji.
Odpowiedzi wyniki




