World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

Pengarang : Matthew Mar 05,2025

Sistem Perumahan World of Warcraft yang akan datang: Berbeza dengan Final Fantasy XIV

Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft (WOW) di World of Warcraft: Pengembangan Midnight , secara subtly membezakan pendekatannya dengan Final Fantasy XIV. Pasukan WOW menekankan kebolehcapaian sebagai prinsip teras.

Pemaju secara eksplisit menyatakan matlamatnya untuk membuat perumahan tersedia untuk semua pemain, tanpa mengira pencapaian atau kekayaan dalam permainan. Tidak seperti sistem loteri Final Fantasy XIV dan kos GIL yang tinggi, WOW bertujuan untuk sistem yang lebih inklusif tanpa harga pembelian yang terlalu tinggi, loteri, atau menuntut pemeliharaan. Tambahan pula, pemain tidak akan kehilangan rumah mereka jika langganan mereka berlalu.

Perumahan pemain Wow akan berfungsi seperti yang diharapkan: Pemain boleh membeli dan memperibadikan rumah, yang kemudiannya dapat dikunjungi oleh pemain lain. Ini mencerminkan ciri popular di Final Fantasy XIV, yang dikenali untuk memupuk kreativiti pemain melalui pembinaan dalam permainan seperti teater, kelab malam, dan muzium.

Walau bagaimanapun, sistem perumahan Final Fantasy XIV juga mempunyai kelemahannya, termasuk plot terhad setiap pelayan, kos GIL yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan untuk harta yang diabaikan. Reka bentuk WOW nampaknya secara langsung menangani kebimbangan ini.

Perumahan Wow akan dikongsi di kalangan pemain perang pemain, membolehkan watak -watak mengakses dan menggunakan rumah yang sama tanpa mengira puak atau perlumbaan watak. Walaupun watak manusia tidak dapat memiliki rumah di zon gerombolan, watak troll dalam warband mereka boleh, memberikan akses kepada watak manusia.

Walaupun hanya dua zon perumahan yang dirancang, masing -masing mengandungi "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot, ini dimulakan dan menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam dijana secara dinamik seperti yang diperlukan, mencadangkan sistem yang berpotensi berskala tanpa had plot tetap.

Komitmen Blizzard terhadap sistem perumahan Wow melangkaui pelancaran awal. Pasukan pembangunan merancang untuk menjadi ciri jangka panjang, dengan kemas kini dan tambahan yang berterusan merentasi patch dan ekspansi masa depan. Visi jangka panjang ini, sambil mengakui kekurangan sistem lain seperti Final Fantasy XIV, mencadangkan pendekatan yang dipertimbangkan untuk mengelakkan perangkap yang sama.

Butiran lanjut dijangka pada musim panas pembukaan World of Warcraft: Midnight .