《魔兽世界》在《最终幻想14》中带着住房计划进行了刺戳

作者 : Matthew Mar 05,2025

魔兽世界即将到来的住房系统:与最终幻想XIV形成鲜明对比

暴雪偷看了《魔兽世界:午夜扩张》中魔兽世界(WOW)的玩家住房功能,与《最终幻想XIV》的方法形成鲜明对比。 WOW团队强调可访问性是核心原则。

开发商明确指出了其目标是为所有玩家提供住房,无论游戏中的成就或财富如何。与最终幻想XIV的彩票系统和高GIL成本不同,WOW的目标是一个更具包容性的系统,没有高昂的购买价格,彩票或苛刻的维护。此外,如果订阅失败,玩家将不会失去家园。

WOW的玩家住房将按预期运行:玩家可以购买和个性化房屋,然后可以由其他玩家访问。这反映了《最终幻想XIV》中流行的功能,该功能以通过剧院,夜总会和博物馆等游戏内建构来促进玩家的创造力而闻名。

但是,最终幻想XIV的住房系统还具有其缺点,包括每台服务器的图有限,高吉尔成本,彩票以及被忽视的属性拆除风险。 WOW的设计似乎直接解决了这些问题。

WOW的住房将在玩家的战队中共享,无论派系或角色种族如何,角色都可以访问和利用同一房屋。尽管人类角色无法在部落区拥有房屋,但战队中的巨魔角色可以授予人类角色。

虽然只计划了两个住房区,每个区域都包含大约50个地块的“社区”,但它们是实例化的,并提供了公共和私人选择。根据需要动态生成公共区域,建议一个潜在的可扩展系统,而无需固定地块限制。

暴雪对WOW的住房系统的承诺范围超出了最初的发布。开发团队计划将其成为一个长期功能,并在未来的补丁和扩展中进行持续的更新和添加。这种长期的愿景在承认最终幻想XIV等其他系统的缺点时提出了一种避免类似陷阱的方法。

预计在《魔兽世界:午夜》的夏季揭幕中,预计将有更多细节。