Helldivers 2 Game Board: Pratonton Eksklusif
Breakout tahun lalu melanda dunia permainan multiplayer, Helldivers 2 Arrowhead, yang terpesona dengan misi untuk menyebarkan demokrasi di seluruh galaksi melalui pertempuran yang sengit dengan alien dan robot. Sekarang, berikutan penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound , dan IGN mempunyai peluang untuk mengalami prototaip secara langsung dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, yang bertujuan untuk merangkum keseronokan dan populariti asal. Ia menawarkan pemain pengalaman kerjasama yang berasaskan objektif yang mengekalkan pertempuran tegang permainan video, kejutan huru-hara, dan penekanan pada kerja berpasukan, sambil memperkenalkan tweak yang unik untuk meningkatkan pengalaman meja.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan koperasi untuk satu hingga empat pemain (pemain solo disyorkan untuk mengawal dua aksara) yang memberi tumpuan kepada menyelesaikan objektif dan serangan musuh yang masih hidup. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver dengan faedah yang berbeza, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian". Prototaip ini menampilkan kelas seperti Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten, masing -masing dilengkapi dengan kit yang disesuaikan termasuk senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama. Dalam prototaip, matlamatnya adalah untuk memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan termasuk pelbagai jenis misi. Permainan ini mempunyai dua puak musuh utama, terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ekspansi boleh memperkenalkan puak yang menerangi.
Aspek utama penyesuaian adalah menguruskan perasaan menjadi terharu dan melebihi jumlahnya. Helldivers 2 memilih pendekatan taktikal dengan musuh -musuh yang semakin sukar, bukannya nombor semata -mata. Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan dengan dadu gulungan, dan setiap empat kad tindakan dimainkan mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan keseronokan.
Pertempuran untuk Helldivers adalah mudah, dengan setiap senjata menentukan jenis dan bilangan dadu untuk digulung, dan kerosakan yang dikira dari jumlah nilai roll. Setiap lima mata menimbulkan satu luka pada musuh. Sistem ini menghindari pengubah yang kompleks dan memastikan bahawa Helldivers sentiasa memukul sasaran mereka, dengan satu -satunya pemboleh ubah yang ditangani. Kebakaran mesra boleh berlaku, terutamanya dengan serangan kawasan, menambah kedalaman strategik dan ketegangan.
Mekanik 'Fire Massed' adalah ciri baru pereka yang dibanggakan, menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan pemain menggabungkan senjata api mereka terhadap satu sasaran, mensimulasikan dinamik menembak koperasi permainan video. Mekanik ini bukan sahaja menggalakkan permainan kumpulan tetapi juga mengurangkan downtime pemain dengan membenarkan penyertaan semasa giliran orang lain.
" Dalam permainan video, jelas, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan," jelas Nic. "Anda mempunyai musuh perisai berperisai yang sangat, anda perlu menyentuh dan menembak pada titik -titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan untuk menangani masalah itu, tetapi tidak ada cara yang baik untuk berbuat demikian dalam permainan papan tanpa pergi ke mana -mana yang ada di dalamnya. Masa, dan oleh itu anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan . "
Walaupun musuh mempunyai mekanik yang lebih mudah, menyebabkan kerosakan atau kesan yang ditetapkan, pemain boleh menarik kad luka dengan kesan buruk. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh memberi respon dengan sumber penuh berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih.
Satu elemen yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah ciri Perang Galactic dari permainan video, kerana Arrowhead mahu versi tablet merasa berbeza. Jamie berkongsi sekeping menarik: Permainan papan diletakkan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, meningkatkan pengalaman mendalam.
Para pereka menekankan mengekalkan intipati Helldivers walaupun medium baru. Nic berkata, " Kami mahu memastikan bahawa walaupun mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti neraka - seperti yang kita mahu mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda perlu berurusan dengan giliran untuk berpaling . Tambah, " Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan? Kami mempunyai titik minat dan sub-objektif dan objektif untuk mendedahkan dan mencari, sementara juga harus berurusan dengan musuh-musuh yang ada, anda tahu, cuba memakan anda ."
Mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan maklum balas komuniti dan pelarasan yang berpotensi. Walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa permainan yang dikuatkan akan diteruskan seperti yang dirancang, dengan studio bersedia untuk membuat sebarang pelarasan yang diperlukan.
Selepas memainkan prototaip, sistem di tempatnya menyeronokkan, terutamanya peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang besar, yang membawa kepada momen -momen epik. Walau bagaimanapun, sambil menghargai tumpuan taktikal terhadap musuh yang lebih besar dan lebih hebat, saya berharap terdapat musuh yang lebih kecil untuk terlibat, mencerminkan keutamaan saya untuk tindakan permainan video. Di samping itu, serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada lebih banyak kebolehubahan untuk memadankan sifat huru -hara permainan.
Saya teruja untuk melihat apa lagi kejutan permainan yang telah dirancang untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas baru, jenis misi, dan kombinasi musuh. Rakan -rakan saya dan saya sudah bertanya: di mana kita akan jatuh seterusnya?
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon







