Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive Vorschau
Der Breakout des letzten Jahres in der Multiplayer -Gaming -Welt, Arrowheads Helldivers 2, faszinierte Spieler mit ihrer Mission, die Demokratie in der Galaxie durch intensive Feuergefechte mit Aliens und Robotern zu verbreiten. Nach ihrer erfolgreichen Anpassung von Elden Ring in ein Brettspiel bringt Steamwoded Games die rasante, frenetische Aktion von Helldivers 2 auf die Tischplatte. Das Brettspiel ist derzeit für die Unterstützung von GameFound erhältlich, und IGN hatte die Möglichkeit, einen Prototyp aus erster Hand zu erleben und das Projekt mit Designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zu besprechen.
Helldivers 2: Das Brettspiel
17 Bilder
Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels und zielte darauf ab, die Aufregung und Popularität des Originals zu verkörpern. Es bietet den Spielern eine kooperative, objektivbasierte Gefechtserlebnis, die die angespannten Kämpfe, chaotischen Überraschungen und Betonung der Teamarbeit des Videospiels behält und gleichzeitig einzigartige Verbesserungen einführt, um das Tischlebnis zu verbessern.
Helldivers 2 bleibt ein kooperatives Spiel für ein bis vier Spieler (Solo -Spieler werden empfohlen, um zwei Charaktere zu kontrollieren), die sich darauf konzentrieren, Ziele zu vervollständigen und feindliche Anstände zu überleben. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer Höllenklasse mit unterschiedlichen Vorteilen, Actionkarten und einem "Ein-Gebrauch pro Spiel" -At der Tapferkeit ". Der Prototyp enthielt Klassen wie Heavy, Sniper, Pyro und Captain, die jeweils mit einem anpassbaren Kit ausgestattet sind, einschließlich Primär-, Sekundär- und Unterstützungswaffen, Granaten und drei Strategien.
Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich erweitern, wenn die Spieler erforschen und Sub-Objektive und primäre Missionsstandorte enthüllen. Im Prototyp war das Ziel, Terminid -Brüterien zu zerstören, aber die endgültige Veröffentlichung umfasst mehrere Missionstypen. Das Spiel verfügt über zwei Hauptfraktionen der Feind, die Terminiden und die Roboterautomaten mit jeweils 10 Einheitstypen. Obwohl nicht bestätigt, können Erweiterungen die Beleuchtungsfraktion einführen.
Ein wesentlicher Aspekt der Anpassung ist es, das Gefühl zu bewältigen, überwältigt und zahlenmäßig unterzulegen zu sein. Helldivers 2 entscheidet sich für einen taktischen Ansatz mit zunehmend härteren Feinden und nicht für schiere Zahlen. In den Kurven fügen Spieler und Feinde Actionkarten zu einem Pool hinzu, die auf einen Initiativ -Tracker geschaltet und gelegt werden, ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged. Der Kampf wird mit Würfelswürfeln gelöst, und alle vier Actionkarten spielen ein zufälliges Ereignis aus, was Unvorhersehbarkeit und Aufregung verleiht.
Der Kampf für Helldivers ist unkompliziert, wobei jede Waffe den Typ und die Anzahl der zu rollenden Würfel ermittelt, und Schäden, die aus dem Gesamtrollwert berechnet werden. Alle fünf Punkte fügen einem Feind eine Wunde zu. Dieses System vermeidet komplexe Modifikatoren und stellt sicher, dass Höllendivers immer ihre Ziele treffen, wobei die einzige Variable der Schaden ist. Ein freundliches Feuer kann auftreten, insbesondere bei Gebietsangriffen, wodurch strategische Tiefe und Spannungen hinzugefügt werden.
Der "Massed Fire" -Mechaniker ist ein neues Merkmal, auf das die Designer stolz sind und die Teamwork ermutigen, indem sie den Spielern ermöglichen, ihre Feuerkraft mit einem einzigen Ziel zu kombinieren und die kooperative Aufnahmedynamik des Videospiels zu simulieren. Dieser Mechaniker fördert nicht nur das Gruppenspiel, sondern reduziert auch die Ausfallzeiten der Spieler, indem sie die Teilnahme an anderen Kurven zulässt.
" Im Videospiel werden Sie offensichtlich ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten", erklärte Nic. "Sie haben einen stark gepanzerten Rüstungsfeind, Sie müssen um die Schwachstellen herum flanken und schießen, wenn Sie keine Unterstützungswaffe haben, um damit umzugehen. Aber es gab keinen guten Weg, dies in einem Brettspiel zu tun, ohne viel zu tun zu haben. Sie sind also explizit belohnt oder angeregt, als Gruppe zu arbeiten . “
Während Feinde einfachere Mechaniker haben und festgelegte Schäden oder Effekte verursachen, können die Spieler Wundkarten mit schädlichen Effekten zeichnen. Drei Wunden führen zum Charakter -Tod, aber die Spieler können mit vollständigen Ressourcen auf der Grundlage des gewählten Schwierigkeitsgrads wieder hergestellt werden.
Ein Element, das nicht im Brettspiel enthalten ist, ist das Galactic War -Feature aus dem Videospiel, da Arrowhead wollte, dass sich die Tabletop -Version unterschiedlich anfühlt. Jamie teilte ein interessantes Stück Überlieferung: Das Brettspiel ist als Trainingssimulation für Helldivers positioniert, wodurch das immersive Erlebnis verbessert wird.
Die Designer betonten trotz des neuen Mediums die Essenz der Hölle. Nic bemerkte: „ Wir wollten sicherstellen, dass es sich wie Höllenbilder anfühlte, obwohl es sich um eine andere Mechanik anfühlte - als ob wir unerwartete Dinge haben wollen, mit denen Sie sich von der Kurve umdrehen müssen. Wir wollen Stratagemen haben, die schief gehen und tatsächlich Ihre Freunde in die Luft jagen müssen . Zusätzlich zu den Feinden . Die Verstärkungen. Wir mussten die Kernschleife dessen, was Helldivers mit den Missionszielen ist, behalten und einfach in der Lage sein, das glänzende zu jagen, oder ?
Die Kernmechaniker des Spiels sind etwa 75-80% abgeschlossen, was die Feedback und potenzielle Anpassungen in der Gemeinde ermöglicht. Trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die sich auf die Board Gaming -Branche auswirken, versicherte Jamie, dass Steamforged Games wie geplant fortgesetzt werden, wobei das Studio darauf vorbereitet ist, die erforderlichen Anpassungen vorzunehmen.
Nach dem Spielen des Prototyps sind die Systeme angenehm, insbesondere die zufälligen Ereignisse und die Massenfeuermechanik, was zu epischen Momenten führt. Obwohl ich den taktischen Fokus auf größere, beeindruckendere Feinde schätzte, wünschte ich, es gäbe mehr kleinere Feinde, mit denen ich mich befassen kann, und spiegelt meine Präferenz für die Aktion des Videospiels wider. Darüber hinaus könnten feindliche Angriffe von mehr Variabilität profitieren, um der chaotischen Natur des Spiels zu entsprechen.
Ich freue mich zu sehen, welche weiteren Überraschungen Steamforged Games für Helldivers geplant haben. Meine Freunde und ich fragen bereits: Wo fallen wir als nächstes?
Weitere Brettspiele basieren auf Videospielen
### Resident Evil 2: Das Brettspiel
3see es bei Amazon ### Bloodborne: Das Brettspiel
4see es bei Amazon ### Töten Sie den Spire: Das Brettspiel
2see es bei Amazon ### Pac-Man: Das Brettspiel
0see es bei Amazon ### Stredew Valley: Das Brettspiel
4see es bei Amazon ### Doom: Das Brettspiel
2see es bei Amazon








