Trò chơi bảng Helldivers 2: Bản xem trước độc quyền
Cuộc đột phá năm ngoái đã xảy ra trong thế giới chơi game nhiều người chơi, Helldivers 2 của Arrowhead, đã quyến rũ những người chơi với sứ mệnh truyền bá dân chủ trên toàn thiên hà thông qua các trận hỏa hoạn dữ dội với người ngoài hành tinh và robot. Giờ đây, sau khi chuyển thể thành công của Elden Ring thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi steamforged đang mang đến hành động điên cuồng, nhanh chóng của Helldivers 2 cho máy tính bảng. Trò chơi bảng hiện đang có sẵn để ủng hộ Gamefound và IGN có cơ hội trải nghiệm một nguyên mẫu và thảo luận về dự án với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video, nhằm mục đích gói gọn sự phấn khích và phổ biến của bản gốc. Nó cung cấp cho người chơi trải nghiệm cuộc giao tranh dựa trên khách quan, khách quan, giữ lại những trận chiến căng thẳng của trò chơi video, bất ngờ hỗn loạn và nhấn mạnh vào tinh thần đồng đội, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo để nâng cao trải nghiệm trên bàn.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi hợp tác cho một đến bốn người chơi (người chơi solo được khuyến nghị kiểm soát hai nhân vật) tập trung vào việc hoàn thành các mục tiêu và sống sót của kẻ thù. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver với các đặc quyền riêng biệt, thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi. Nguyên mẫu có các lớp học như Heavy, Sniper, Pyro và Captain, mỗi lớp được trang bị một bộ dụng cụ có thể tùy chỉnh bao gồm vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính. Trong nguyên mẫu, mục tiêu là phá hủy các trại giống Terminid, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ bao gồm nhiều loại nhiệm vụ. Trò chơi có hai phe kẻ thù chính, Terminids và máy tự động robot, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Trong khi không được xác nhận, mở rộng có thể giới thiệu phe sáng.
Một khía cạnh quan trọng của việc thích ứng là quản lý cảm giác bị choáng ngợp và đông hơn. Helldivers 2 chọn cách tiếp cận chiến thuật với những kẻ thù khó khăn hơn dần dần, thay vì số lượng tuyệt đối. Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu được giải quyết với các cuộn xúc xắc, và mỗi bốn thẻ hành động đã phát kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên, thêm sự khó đoán và phấn khích.
Chiến đấu cho Helldivers rất đơn giản, với mỗi vũ khí xác định loại và số xúc xắc để cuộn, và thiệt hại được tính từ tổng giá trị cuộn. Cứ năm điểm đều gây ra một vết thương cho kẻ thù. Hệ thống này tránh các sửa đổi phức tạp và đảm bảo rằng Helldivers luôn đạt được mục tiêu của họ, với biến duy nhất là thiệt hại. Lửa thân thiện có thể xảy ra, đặc biệt là với các cuộc tấn công khu vực, thêm chiều sâu và căng thẳng chiến lược.
Cơ chế 'Fire Fire' là một tính năng mới mà các nhà thiết kế tự hào, khuyến khích tinh thần đồng đội bằng cách cho phép người chơi kết hợp hỏa lực của họ với một mục tiêu duy nhất, mô phỏng động lực quay hợp tác của trò chơi video. Cơ học này không chỉ thúc đẩy chơi nhóm mà còn giảm thời gian chết của người chơi bằng cách cho phép tham gia trong các lượt của người khác.
Trong trò chơi video, rõ ràng, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một nhóm, "Nic giải thích. Bạn có một kẻ thù áo giáp bọc thép nặng nề, bạn cần phải loại xung quanh và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ để đối phó với nó. Nhưng không có cách nào thực sự tốt để làm điều đó trong một trò chơi trên bảng mà chúng tôi đã thực hiện được. Thời gian, và vì vậy bạn là loại được khen thưởng rõ ràng hoặc khuyến khích làm việc như một nhóm .
Mặc dù kẻ thù có cơ học đơn giản hơn, gây ra thiệt hại hoặc hiệu ứng, người chơi có thể vẽ thẻ vết thương có tác dụng bất lợi. Ba vết thương dẫn đến cái chết của nhân vật, nhưng người chơi có thể hồi sinh với toàn bộ tài nguyên dựa trên mức độ khó được chọn.
Một yếu tố không được bao gồm trong trò chơi bảng là tính năng Galactic War từ trò chơi video, vì Arrowhead muốn phiên bản máy tính bảng cảm thấy khác biệt. Jamie đã chia sẻ một phần truyền thuyết thú vị: Trò chơi bảng được định vị như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers, nâng cao trải nghiệm nhập vai.
Các nhà thiết kế nhấn mạnh việc duy trì bản chất của Helldivers mặc dù phương tiện mới. Lưu ý rằng , chúng tôi muốn đảm bảo rằng mặc dù có cơ chế khác nhau, nhưng cảm giác như những người địa ngục - giống như chúng tôi muốn có những điều bất ngờ mà bạn phải đối phó từ lần lượt . Chúng tôi biết rằng chúng tôi cần phải giữ vòng lặp cốt lõi của những gì Helldivers là những mục tiêu nhiệm vụ, và chỉ có thể theo đuổi sự sáng bóng, phải không? Chúng tôi đã có những điểm quan tâm và đối tượng phụ và các mục tiêu để khám phá và tìm thấy, trong khi cũng phải đối phó với kẻ thù, bạn biết, cố gắng ăn thịt bạn .
Cơ học cốt lõi của trò chơi được hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng các trò chơi steamforged sẽ tiếp tục theo kế hoạch, với hãng phim chuẩn bị thực hiện bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ rất thú vị, đặc biệt là các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa có khối lượng, dẫn đến những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, trong khi đánh giá cao sự tập trung chiến thuật vào những kẻ thù lớn hơn, đáng gờm hơn, tôi ước có những kẻ thù nhỏ hơn để tham gia, phản ánh sở thích của tôi đối với hành động của trò chơi video. Ngoài ra, các cuộc tấn công của kẻ thù có thể được hưởng lợi từ sự thay đổi nhiều hơn để phù hợp với bản chất hỗn loạn của trò chơi.
Tôi rất vui mừng khi thấy những gì bất ngờ trong các trò chơi Steamforged đã lên kế hoạch cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khiến tôi háo hức khám phá các lớp học mới, loại nhiệm vụ và sự kết hợp của kẻ thù. Bạn bè của tôi và tôi đã hỏi: Chúng ta đang rơi ở đâu?
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon




