হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেম: একচেটিয়া পূর্বরূপ

লেখক : Blake May 20,2025

গত বছরের ব্রেকআউট হিট মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং ওয়ার্ল্ডে, অ্যারোহেডের হেলডাইভারস 2, এলিয়েন এবং রোবটগুলির সাথে তীব্র দমকলকর্মের মাধ্যমে গ্যালাক্সি জুড়ে গণতন্ত্র ছড়িয়ে দেওয়ার মিশন নিয়ে মোহিত খেলোয়াড়দের। এখন, বোর্ড গেমের মধ্যে এলডেন রিংয়ের তাদের সফল অভিযোজন অনুসরণ করার পরে, স্টিমফোরজেড গেমস হেলডাইভারস 2 এর দ্রুতগতিতে, উন্মত্ত ক্রিয়াটি ট্যাবলেটপে নিয়ে আসছে। বোর্ড গেমটি বর্তমানে গেমফাউন্ডে সমর্থন করার জন্য উপলব্ধ, এবং আইজিএন একটি প্রোটোটাইপ প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জন করার এবং ডিজাইনার জেমি পার্কিনস, ডেরেক ফানখাউজার এবং নিকোলাস ইউয়ের সাথে প্রকল্পটি নিয়ে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছিল।

হেলডিভারস 2: বোর্ড গেম

17 চিত্র হেলডাইভারস 2 এর বিকাশ: ভিডিও গেমের প্রবর্তনের অল্প সময়ের মধ্যেই বোর্ড গেমটি শুরু হয়েছিল, যার লক্ষ্য মূলটির উত্তেজনা এবং জনপ্রিয়তা আবদ্ধ করা। এটি খেলোয়াড়দের একটি সমবায়, উদ্দেশ্য-ভিত্তিক সংঘর্ষের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে যা ভিডিও গেমের উত্তেজনাপূর্ণ লড়াইগুলি, বিশৃঙ্খল বিস্ময় এবং টিম ওয়ার্কের উপর জোর দেয়, ট্যাবলেটপের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য অনন্য টুইটগুলি প্রবর্তন করার সময়।

হেলডিভারস 2 এক থেকে চার খেলোয়াড়ের জন্য একটি সমবায় খেলা হিসাবে রয়ে গেছে (একক খেলোয়াড়দের দুটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করার জন্য সুপারিশ করা হয়) উদ্দেশ্যগুলি সম্পন্ন করতে এবং শত্রু আক্রমণে বেঁচে থাকার দিকে মনোনিবেশ করে। প্রতিটি খেলোয়াড় স্বতন্ত্র পার্কস, অ্যাকশন কার্ড এবং এক-ব্যবহার-প্রতি-খেলায় "বীরত্বের আইন" দক্ষতার সাথে একটি হেলডিভার ক্লাসের ভূমিকা গ্রহণ করে। প্রোটোটাইপটিতে ভারী, স্নিপার, পাইরো এবং ক্যাপ্টেনের মতো ক্লাসগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রতিটি প্রাথমিক, মাধ্যমিক এবং সমর্থন অস্ত্র, গ্রেনেড এবং তিনটি কৌশল সহ একটি কাস্টমাইজযোগ্য কিট দিয়ে সজ্জিত।

গেমপ্লে গ্রিড-ভিত্তিক বোর্ডগুলিতে উদ্ভাসিত হয় যা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়, উপ-উদ্দেশ্য এবং প্রাথমিক মিশনের অবস্থানগুলি প্রকাশ করে। প্রোটোটাইপে, উদ্দেশ্যটি ছিল টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করা, তবে চূড়ান্ত প্রকাশে একাধিক মিশনের প্রকার অন্তর্ভুক্ত থাকবে। গেমটিতে দুটি প্রধান শত্রু দল রয়েছে, টার্মিনিডস এবং রোবোটিক অটোমেটনগুলি রয়েছে, যার প্রতিটি 10 ​​ইউনিট প্রকার সহ। নিশ্চিত না হলেও, বিস্তৃতি আলোকিত দলকে পরিচয় করিয়ে দিতে পারে।

অভিযোজনের একটি মূল দিকটি অভিভূত এবং অগণিত হওয়ার অনুভূতি পরিচালনা করছে। হেলডাইভারস 2 নিছক সংখ্যার চেয়ে প্রগতিশীল আরও শক্ত শত্রুদের সাথে কৌশলগত পদ্ধতির জন্য বেছে নেয়। টার্নগুলিতে খেলোয়াড় এবং শত্রুদের একটি পুলে অ্যাকশন কার্ড যুক্ত করা জড়িত, যা স্টিমফোর্ডের এলডেন রিং গেমের অনুরূপ একটি উদ্যোগ এবং একটি উদ্যোগ ট্র্যাকারে স্থাপন করা হয়। লড়াইটি ডাইস রোলগুলির সাথে সমাধান করা হয়, এবং প্রতি চারটি অ্যাকশন কার্ডগুলি একটি এলোমেলো ইভেন্ট ট্রিগার করে, অনির্দেশ্যতা এবং উত্তেজনা যুক্ত করে।

প্রতিটি অস্ত্র রোল করার জন্য ডাইসের ধরণ এবং সংখ্যা নির্ধারণ করে এবং মোট রোল মান থেকে গণনা করা ক্ষতি সহ হেলডাইভারদের জন্য লড়াইটি সোজা। প্রতি পাঁচটি পয়েন্ট একটি শত্রুর উপর একটি ক্ষত চাপায়। এই সিস্টেমটি জটিল সংশোধকগুলি এড়িয়ে চলে এবং নিশ্চিত করে যে হেলডাইভাররা সর্বদা তাদের লক্ষ্যগুলিতে আঘাত করে, একমাত্র পরিবর্তনশীল ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার সাথে সাথে। বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন ঘটতে পারে, বিশেষত অঞ্চল আক্রমণগুলির সাথে, কৌশলগত গভীরতা এবং উত্তেজনা যুক্ত করে।

'ম্যাসেজড ফায়ার' মেকানিক এমন একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যা ডিজাইনাররা গর্বিত, খেলোয়াড়দেরকে তাদের ফায়ারপাওয়ারকে একক টার্গেটের সাথে একত্রিত করার অনুমতি দিয়ে টিম ওয়ার্ককে উত্সাহিত করে, ভিডিও গেমের সমবায় শ্যুটিং গতিশীলতার অনুকরণ করে। এই মেকানিকটি কেবল গ্রুপ প্লেকেই প্রচার করে না তবে অন্যের পালা চলাকালীন অংশগ্রহণের অনুমতি দিয়ে প্লেয়ার ডাউনটাইমও হ্রাস করে।

" ভিডিও গেমটিতে, স্পষ্টতই, আপনাকে একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করতে উত্সাহিত করা হয়েছে," নিক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনার কাছে একটি ভারী সাঁজোয়া বর্ম শত্রু রয়েছে, আপনার যদি এটির সাথে মোকাবিলা করার জন্য কোনও সমর্থন অস্ত্র না থাকে তবে আপনার আশেপাশে ঝাঁকুনি দেওয়া এবং দুর্বল পয়েন্টগুলিতে গুলি করা দরকার But তবে প্রচুর মুখোমুখি এবং আর্মার মেকানিক্সে না গিয়ে আমাদের যে কোনও লক্ষ্যমাত্রার মধ্যে রয়েছে, তবে যে কোনও টার্গেট, যদি আমরা তা শুরুর দিকে, তবে এটি করার মতো ভাল উপায় ছিল না, তবে এটি যখন আপনার লক্ষ্যমাত্রা, তবে যদি এটি হয় তবে এটি যখন কোনও লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এটি যদি কোনও লক্ষ্যমাত্রা হয় তবে এটি কোনও লক্ষ্যমাত্রা, যদি তা হয়, তবে এটি যখন কোনও লক্ষ্যমাত্রা, তবে এটি যখন কোনও লক্ষ্য করে, তবে এটি কোনও লক্ষ্যমাত্রা, তবে এটি যখন আমি প্রয়োগ করেছি, তবে এটি যখন কোনও লক্ষ্যমাত্রা, তবে এটি যখন আমি প্রয়োগ করেছি, তবে এটি যখন কোনও লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এবং তাই আপনি এক ধরণের স্পষ্টভাবে পুরস্কৃত বা একটি গোষ্ঠী হিসাবে কাজ করার জন্য উত্সাহিত । "

শত্রুদের কাছে সহজ মেকানিক্স রয়েছে, যার ফলে সেট ক্ষতি বা প্রভাব রয়েছে, খেলোয়াড়রা ক্ষতিকারক প্রভাবগুলির সাথে ক্ষত কার্ড আঁকতে পারে। তিনটি ক্ষত চরিত্রের মৃত্যুর ফলস্বরূপ, তবে খেলোয়াড়রা নির্বাচিত অসুবিধা স্তরের উপর ভিত্তি করে সম্পূর্ণ সংস্থানগুলির সাথে রেসপন করতে পারে।

বোর্ড গেমের অন্তর্ভুক্ত নয় এমন একটি উপাদান হ'ল ভিডিও গেমের গ্যালাকটিক যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য, কারণ অ্যারোহেড ট্যাবলেটপ সংস্করণটি আলাদা মনে করতে চেয়েছিল। জেমি লোরের একটি আকর্ষণীয় অংশ ভাগ করেছে: বোর্ড গেমটি হেলডাইভারদের জন্য প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে অবস্থিত, নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।

ডিজাইনাররা নতুন মাধ্যম সত্ত্বেও হেলডাইভারগুলির সারমর্ম বজায় রাখার উপর জোর দিয়েছিলেন। নিক উল্লেখ করেছেন, " আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে বিভিন্ন মেকানিক্স থাকা সত্ত্বেও, এটি হেলডাইভারগুলির মতো অনুভূত হয়েছিল - যেমন আমরা অপ্রত্যাশিত জিনিস রাখতে চাই যা আপনাকে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য মোকাবেলা করতে হবে We আমরা এমন স্ট্রেটেজেমগুলি রাখতে চাই যা শত্রুদের পাশাপাশি আপনার বন্ধুবান্ধবদের পাশাপাশি প্রবাহিত হতে পারে," স্ট্র্যাট্যাগের পাশাপাশি, "স্ট্র্যাট্যাগগুলি যেমন স্ট্র্যাট্যাগগুলিতে চলে যায় , স্ট্র্যাট্যাগগুলিতে বয়ে যায় " আমরা জানতাম যে মিশনের উদ্দেশ্যগুলির সাথে হেলডাইভারগুলি কী রয়েছে তার মূল লুপটি রাখা দরকার, এবং কেবল চকচকে তাড়া করতে সক্ষম হওয়ায় আমরা আগ্রহ এবং উপ-উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্যগুলি খুঁজে পেয়েছি, পাশাপাশি শত্রুদের সাথে ডিল করার জন্যও আপনি জানেন, আপনি জানেন, আপনাকে খাওয়ার চেষ্টা করছেন । "

গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি প্রায় 75-80% চূড়ান্ত হয়েছে, যা সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং সম্ভাব্য সামঞ্জস্যের জন্য অনুমতি দেয়। বোর্ড গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে শুল্ক সম্পর্কে সাম্প্রতিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, জেমি আশ্বাস দিয়েছিলেন যে স্টিমফোর্ড গেমস পরিকল্পনা অনুসারে অব্যাহত থাকবে, স্টুডিও কোনও প্রয়োজনীয় সামঞ্জস্য করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে।

প্রোটোটাইপ খেলার পরে, জায়গায় থাকা সিস্টেমগুলি উপভোগযোগ্য, বিশেষত এলোমেলো ইভেন্টগুলি এবং ম্যাসেজড ফায়ার মেকানিক, যা মহাকাব্যিক মুহুর্তগুলির দিকে নিয়ে যায়। যাইহোক, বৃহত্তর, আরও শক্তিশালী শত্রুদের উপর কৌশলগত ফোকাসের প্রশংসা করার সময়, আমি আশা করি ভিডিও গেমের ক্রিয়াকলাপের জন্য আমার পছন্দকে মিরর করে আরও ছোট শত্রুদের সাথে জড়িত থাকার জন্য আরও ছোট শত্রু থাকত। অতিরিক্তভাবে, শত্রু আক্রমণগুলি গেমের বিশৃঙ্খল প্রকৃতির সাথে মেলে আরও পরিবর্তনশীলতা থেকে উপকৃত হতে পারে।

হেলডাইভারস 2 এর জন্য স্টিমফোর্ড গেমস আরও কী কী পরিকল্পনা করেছে তা দেখে আমি উত্তেজিত। প্রোটোটাইপ আমাকে নতুন ক্লাস, মিশনের ধরণ এবং শত্রু সংমিশ্রণগুলি অন্বেষণ করতে আগ্রহী করেছে। আমি এবং আমার বন্ধুরা ইতিমধ্যে জিজ্ঞাসা করছি: আমরা কোথায় নামছি?

ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে আরও বোর্ড গেমগুলি দেখুন

### রেসিডেন্ট এভিল 2: বোর্ড গেম

অ্যামাজনে এটি 3 দেখুন ### ব্লাডবার্ন: বোর্ড গেম

4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্পায়ারকে হত্যা করুন: বোর্ড গেম

2 অ্যামাজনে এটি দেখুন ### প্যাক-ম্যান: বোর্ড গেম

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্টারডিউ ভ্যালি: বোর্ড গেম

4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ডুম: বোর্ড গেম

2 অ্যামাজনে এটি দেখুন