হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

লেখক : Mia Feb 19,2025

২০১১ সালের হালোর রিমেক: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী: একটি সাহসী জুয়া যা পরিশোধ করে

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

সাবার ইন্টারেক্টিভ, তারপরে একটি স্বাধীন স্টুডিও, একটি সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছে: হলো বিকাশের প্রস্তাব: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী রিমেক বিনামূল্যে। এই শ্রুতিমধুর কৌশলটি, স্টিফেন টোটিলোর সাথে একটি গেম ফাইল সাক্ষাত্কারে সিইও ম্যাথিউ কার্চ দ্বারা প্রকাশিত, অতুলনীয় এক্সপোজারের লক্ষ্যে। ঝুঁকি সুদর্শন বন্ধ।

একটি ইন্ডি স্টুডিওর জন্য একটি গণনা করা ঝুঁকি

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

মাইক্রোসফ্টে কার্চের পিচটি অবাক হওয়ার সাথে দেখা হয়েছিল। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় স্বীকৃত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করা ভবিষ্যতের সহযোগিতা এবং সুযোগগুলি আকর্ষণ করে একটি মর্যাদাপূর্ণ শংসাপত্রের সমতুল্য হবে। বাজারের দৃশ্যমানতার সম্ভাবনা তাত্ক্ষণিক আর্থিক ক্ষতির চেয়েও বেশি। "এটি বিশ্বের বৃহত্তম ফ্র্যাঞ্চাইজি," কার্চ বলেছিলেন, "আমি এটি স্তন্যপান করব এবং আমি এটি একটি ক্ষতির মধ্যে করব।"

সাবার প্রাথমিকভাবে একটি 4 মিলিয়ন ডলার বিডের প্রস্তাব দেওয়ার সময়, চুক্তিভিত্তিক ধারাগুলি শেষ পর্যন্ত এক্সবক্স 360 রিলিজ থেকে কোনও রয়্যালটি উপেক্ষা করেছিল।

শূন্য থেকে কয়েক মিলিয়ন পর্যন্ত: একটি মাস্টারফুল টার্নআরউন্ড

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

অভিজ্ঞতাটি অবশ্য পুরোপুরি পুরষ্কার ছাড়াই ছিল না। হলোতে সাবেরের জড়িততা: এক্সবক্স ওয়ান -এ বার্ষিকী সংস্করণে পোর্টিং সহ মাস্টার চিফ সংগ্রহটি মূল প্রমাণিত হয়েছে। মাইক্রোসফ্ট মূল চুক্তি থেকে ক্ষতিকারক রয়্যালটি ধারাগুলি সরিয়ে না দেওয়া পর্যন্ত কারচ বন্দরের চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে অস্বীকার করেছিলেন। এর ফলে সংগ্রহে তাদের অবদানের জন্য বহু মিলিয়ন ডলারের অর্থ প্রদান করা হয়েছিল। এই আর্থিক সাফল্য ভবিষ্যতের বৃদ্ধির ভিত্তি সরবরাহ করেছিল।

সাবের ইন্টারেক্টিভের আরোহণ

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

হ্যালো প্রকল্পটি সাবার ইন্টারেক্টিভের সম্প্রসারণকে চালিত করে। স্টুডিও স্পেন, সুইডেন এবং বেলারুশে নতুন অবস্থানগুলি খোলে এবং বাইনারি মোশন এবং নিউ ওয়ার্ল্ড ইন্টারেক্টিভের মতো স্টুডিওগুলি অর্জন করেছিল। তারা উইচার 3 এর নিন্টেন্ডো স্যুইচ পোর্ট: ওয়াইল্ড হান্ট এবং উন্নত বিশ্বযুদ্ধের জেড এর মতো প্রকল্পগুলিতে সহযোগিতা করেছে।

২০২০ সালে এমব্রেসার গ্রুপ দ্বারা অর্জিত, সাবার পরে সিইও কার্চের বেকন ইন্টারেক্টিভের অধীনে স্বাধীন মালিকানাতে ফিরে এসেছিলেন, সমস্ত সাবের-ব্র্যান্ডযুক্ত স্টুডিও এবং বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্য ধরে রেখেছিলেন। এই পরিবর্তন সত্ত্বেও, সিসিও টিম উইলিটস ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (প্রকাশিত সেপ্টেম্বর 2024), জন কার্পেন্টারের টক্সিক কমান্ডো এবং জুরাসিক পার্ক: জুরাসিক পার্কের মতো প্রকল্পগুলিতে অব্যাহত উন্নয়নের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। হলো জুয়া শেষ পর্যন্ত ইন্ডি স্টুডিও থেকে সাবার ইন্টারেক্টিভকে গেমিং শিল্পের একজন প্রধান খেলোয়াড়ের রূপান্তরিত করে।