Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가 : Mia Feb 19,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 CEO Matthew Karch가 공개 한이 대담한 전략은 비교할 수없는 노출을 목표로했습니다. 위험은 엄청나게 돈을 지불했습니다.

인디 스튜디오의 계산 위험

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft에 대한 Karch의 피치는 놀랍도록 만났다. 그는 전 세계적으로 인정받는 프랜차이즈를 작업하는 것이 유명한 자격 증명과 동일하여 미래의 협력과 기회를 유치 할 것이라고 추론했습니다. 시장 가시성의 잠재력은 즉각적인 재무 손실보다 중요했습니다. Karch는 "세계에서 가장 큰 프랜차이즈"라고 말했다.

Saber는 처음에 4 백만 달러의 입찰을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스의 로열티를 부정했습니다.

0에서 수백만까지 : 훌륭한 처리 시간

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

그러나 그 경험은 전적으로 보상이 없었습니다. Halo에 대한 Saber의 참여 : 기념일 에디션을 Xbox One으로 포팅하는 것을 포함하여 Master Chief Collection은 Pivotal로 입증되었습니다. Karch는 Microsoft가 원래 계약에서 해로운 왕족 조항을 제거 할 때까지 항구 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. 이로 인해 컬렉션에 대한 기부금에 대해 수백만 달러의 지불금이 발생했습니다. 이 재정적 성공은 미래의 성장을위한 토대를 제공했습니다.

Saber Interactive의 상승

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Halo Project는 Saber Interactive의 확장을 추진했습니다. 이 스튜디오는 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 위치를 열었고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발 된 세계 대전과 같은 프로젝트에 대해 협력했습니다.

2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 따라 독립 소유권으로 전환하여 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 지적 속성을 유지했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim Willits는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival과 같은 프로젝트에 대한 지속적인 개발을 확인했습니다. Halo Gamble은 궁극적으로 Saber Interactive를 인디 스튜디오에서 게임 업계의 주요 플레이어로 전환했습니다.