"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"

Yazar : Gabriel May 20,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sırasında sürpriz gölge düşüşü, yüz binlerce eşzamanlı oyuncunun hemen artmasına yol açtı. Bu küresel heyecan ve kutlama anı, Bethesda Game Studios'un karşılaştığı son zorluklar arasında çok ihtiyaç duyulan bir işaret gibi geliyor. Fallout 76'nın Rocky lansmanını yönetmekten yeni bilimkurgu girişimlerinin ılık resepsiyonuna kadar Starfield, stüdyonun son çabaları birçok hayranı merak etti: Bethesda sihirli dokunuşunu kaybetti mi? Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen rekabetle, her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlandı, Bethesda'nın amiral gemisi serisinin geleceği belirsiz görünüyordu. Bununla birlikte, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenen yönde olmasa da, stratejik bir adım olabilir.

Zirvede, Bethesda Game Studios çığır açan RPG'lerle eşanlamlıydı. 2020'de, Microsoft'tan sızan FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet sattığını ve sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birimin satıldığını açıkladı. 2023 yılına gelindiğinde Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak birden fazla yeniden yayınlandı. Buna karşılık, Starfield lansmanından sadece bir buçuk yıl sonra yaklaşık üç milyon adet satmayı başardı. Game Pass aboneleri ve bir PlayStation sürümünün olmaması bu sayıları etkilemiş olsa da, rakamlar hala Bethesda için bir hayal kırıklığıdır. Özel Starfield hayran kitlesi bile oyunun ilk genişlemesi, paramparça alanı ile hayal kırıklığı dile getirdi.

Bu Bethesda'yı önemli bir zorlukla bırakır. Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzakta, stüdyo hayran kitlesinin tutkusunu nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, katlı geçmişini tekrar gözden geçirir.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın söylentileri, 2006 klasiğinin bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesini ima eden Microsoft belgelerinin sızmasını takiben Eylül 2023'te dolaşmaya başladı. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar inşa etmeye devam etti ve hayranlar arasında remaster'ın özgünlüğü hakkında tartışmalara yol açtı. Geçen hafta, taşkın kapıları erken açıldı ve interneti ateşe veriyor - Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyona ulaştı. Bethesda'nın canlı yayınları yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı. Sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun açılışına tanık olmak için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Remaster'ın tutkusu o kadar yoğundu ki, CDKeys gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çökmesine ve fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlatmasına neden oldu. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listesini tamamladı. Bethesda hayranları arasında unutulma coşkusu, Oblivion kapılarından dökülen alevler kadar canlı.

Oyuncuların net mesajı: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Taraftarları uzun kalkınma döngüleri sırasında meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları büyüleyici Morrowind alemlerine veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? İş açısından bakıldığında, bu strateji beyinsizdir. Bethesda'nın ana ekibi yeni, uzun vadeli projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, yerleşik planları kullanarak remaster üzerinde çalışabilir. Bu remasterlar, mevcut hayran kitlelerine sahip oyunları hedefliyor ve genellikle Tamriel ve Fallout serisinin ikonik dünyalarına yeni bir nesil sunuyor.

Bethesda daha önce kataloğundan başarılı bir şekilde yararlandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun başını içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar iskonto edildi. Sonuç olarak, Fallout 4'ün Avrupa'daki satışları yaklaşık on yıllık olmasına rağmen%7.500'den fazla arttı.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın Oblivion'u iki yıl takip edeceğini fark etti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için unutulma öngörüldü - eğer projeler arasındaki boşluklar tutarlı kalırsa, Fallout TV şovunun ikinci sezonuna denk gelen 2026 için bir serpinti 3 remake olabilir. Şovun ilk sezonunun Fallout 4'ün atmosferi ile uyumu göz önüne alındığında, Bethesda'nın yeni Vegas odaklı ikinci sezon için daha stratejik bir şey planlayabileceği düşünülebilir. Gölge düşürme unutulduktan sonra, yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragmanın Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bizi beklediğini düşünmek çok zor değil.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Yıllardır, hayranlar bunun için istiridiyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind yeniden yapmak için benzersiz zorluklar yaratıyor. Şu anda Elder Scrolls oyunundan beklediğimizden farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminin kavşağında duruyor. Hikayesinin çoğu metin, görev işareti yok ve basit savaş fiziği yoluyla iletilen sadece kısmen seslendirildi. Virtuos, Oblivion'un daha hantal sistemlerinden bazılarını başarıyla güncellerken, Morrowind'in tüm çerçevesi bir zorluktur. Cazibesi tuhaflıklarında yatmaktadır, ancak aynı unsurlar modernleşmeyi zor bir oyun haline getirir. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengedir; Çok fazla modernizasyon orijinal büyüsünü ortadan kaldırabilirken, çok fazla eski sistemi korumak, tatmin edici olmayan bir deneyime neden olabilir.

Bir stüdyo bir oyun alt türünün simgesi olduğunda, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmak ve gelişmektir. Rockstar Games, GTA Online'ın sürekli gelişen dünyasıyla on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını tuttu ve GTA 6 için söylentiler büyük bütçesini körükledi. Bethesda'nın gücü, zengin ayrıntılı, geniş tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder Scroll Online ve Fallout 76 aynı özü yakalamıyor. Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Bethesda'nın tarihi dünyalarını tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Bu özel remaster, Rockstar'ın GTA Definitive Editions gibi daha az başarılı remake'lerin aksine, dikkatli planlama ve yetenekli infazın bir kanıtıdır. Modern RPG'lerin eski kralı Bethesda için, eski klasiklere yeni bir hayat solumak yoluna geri dönmenin anahtarı olabilir.