„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor : Gabriel May 20,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Niespodziewane krążki cienia podczas imprezy „Starder Scrolls Direct” doprowadziło do natychmiastowego wzrostu setek tysięcy współbieżnych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym latarnią wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od zarządzania Fallout of Fallout 76 Rocky premiery po letnią przyjęcie ich nowego przedsięwzięcia science fiction, Starfield, ostatnie wysiłki studia sprawiły, że wielu fanów zastanawiało się: Czy Bethesda straciła magiczny dotyk? Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios, i Obsidian's The Outer Worlds, które zostały okrzyknięte duchowymi następcami dla starszych zwojów i opadów, przyszłość flagowej serii Bethesdy wydawała się niepewna. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być strategicznym krokiem naprzód, choć nie w oczekiwanym kierunku.

W szczycie Bethesda Game Studios był synonimem przełomowych RPG. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty FTC z Microsoft ujawniło, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sztuk sprzedano w pierwszym tygodniu. Do 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, chociaż wiele ponownych wydanych z pewnością odegrało rolę. Natomiast Starfield udało się sprzedać tylko około trzech milionów sztuk rocznie po półtora roku. Podczas gdy subskrybenci Game Pass i brak wersji PlayStation mogły wpłynąć na te liczby, liczby są nadal rozczarowaniem Bethesda. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła rozczarowanie pierwszym rozszerzeniem gry, Shatted Space.

To pozostawia Bethesda znaczące wyzwanie. W związku z tym, że starsze Scrolls 6 i Fallout 5 nie są jeszcze w wieku, w jaki sposób studio może rozpalić pasję fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.

Pogłoski o starszym Zwojach IV: Remaster Oblivion zaczął krążyć we wrześniu 2023 r., Po wycieku dokumentów Microsoft, które wskazywały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Buzz trwał do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik Virtuos wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów na temat autentyczności remasteru. W ubiegłym tygodniu Floode otworzyły się przedwcześnie, podpalając internet - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosły o 713% w ciągu ostatniego tygodnia, osiągając ponad 6,4 miliona. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 osób dostroiło się, by być świadkiem odsłonięcia 19-letniej gry. Zapał remaster był tak intensywny, że spowodował awarię kluczowych stron z rabatami, takimi jak Cdkeys, i spowolniła grę fanatyczną i zieloną człowieka. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie listy bestsellerów. Entuzjazm zapomnienia wśród fanów Bethesdy jest tak żywy, jak płomienie wylewające się z samych bram Oblivion.

Jasne przesłanie od graczy brzmi: jeśli (ponownie) go zbudujesz, przyjdą. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas długich cykli rozwojowych, niż zaprosić ich z powrotem do czarujących królestw Morrowind lub do postapokaliptycznych krajobrazów wschodniego wybrzeża? Z perspektywy biznesowej strategia ta nie ma problemu. Podczas gdy główny zespół Bethesdy koncentruje się na nowych, długoterminowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą pracować na remasterach przy użyciu ustalonych planów. Te remastery są ukierunkowane na gry z istniejącymi fanami i często wprowadzają nowe pokolenie w kultowych światach Tamriel i The Fallout Series.

Bethesda wcześniej wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała ukłon w stronę programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 w Europie wzrosła o ponad 7500%, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciekł Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po oblivionie o dwa lata. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - Omonking został początkowo przewidywany na rok obrotowy 2022 - jeśli luki między projektami pozostaną spójne, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiega z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę dostosowanie pierwszego sezonu z atmosferą Fallout 4, możliwe jest, że Bethesda może planować coś jeszcze bardziej strategicznego dla nowego drugiego sezonu zorientowanego na Vegas. Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest daleko idące do myślenia, że ​​nowy zremasterowany zwiastun Vegas może czekać na nas pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Od lat fani domagają się do tego, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla przeróbki. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej od tego, czego oczekujemy od gry Elder Scrolls. Jest tylko częściowo wyrażony, z większością jego historii przekazywanej przez tekst, bez markerów zadań i uproszczonej fizyki bojowej. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zaktualizowali niektóre bardziej uciążliwe systemy Oblivion, całe ramy Morrowind jest wyzwaniem. Jego urok leży w dziwactwach, ale te same elementy sprawiają, że jest trudna do modernizacji. Przenow MorrowInd jest delikatną równowagą; Zbyt duża modernizacja może zdjąć swoją pierwotną magię, a zatrzymanie zbyt wielu starych systemów może spowodować mniej niż rozdzielcze wrażenia.

Kiedy studio staje się ikoną podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę z ciągle ewoluującym światem GTA Online, podsycając plotki ogromny budżet na GTA 6. Siła Bethesdy leży w bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-Edder Scrolls Online i Falout 76 po prostu nie przechwytują tej samej esencji. Przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają historyczne światy Bethesdy. Ten konkretny remaster jest świadectwem starannego planowania i wykwalifikowanej egzekucji, w przeciwieństwie do niektórych mniej udanych przeróbek, takich jak Definitive Editions Rockstar GTA. Dla Bethesdy były król nowoczesnych RPG, wdychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do powrotu na właściwe tory.