"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"
Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. A surpresa Shadow caía durante um evento 'Elder Scrolls Direct' levou a uma onda imediata de centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece um farol muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde o gerenciamento do lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, os esforços recentes do estúdio deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque mágico? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram aclamados como sucessores espirituais de Scrolls e Fallout, o futuro da série principal da Bethesda parecia incerta. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo estratégico, embora não na direção esperada.
No auge, a Bethesda Game Studios era sinônimo de RPGs inovadores. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham um papel. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Enquanto os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation podem ter afetado esses números, os números ainda são uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs de Starfield dedicada expressou decepção com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda anos de distância, como o estúdio pode reacender a paixão de sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores de um ancião Scrolls IV: Remaster Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, após o vazamento de documentos da Microsoft que sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O Buzz continuou a ser construído até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs sobre a autenticidade da remasterização. Na semana passada, as comportas se abriram prematuramente, incendiando a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu 713% na semana passada, atingindo mais de 6,4 milhões. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a inauguração de um jogo de 19 anos. O fervor da remasterização foi tão intenso que causou a coleta de sites de desconto como CDKeys e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão vibrante quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.
A mensagem clara dos jogadores é: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante os longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta aos reinos encantadores de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em projetos novos e de longo prazo, parceiros confiáveis como virtuos podem trabalhar em remasterizações usando projetos estabelecidos. Esses remasterizadores segmentam jogos com bases de fãs existentes e geralmente apresentam uma nova geração nos mundos icônicos de Tamriel e a série Fallout.
A Bethesda alavancou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluía acenos para o programa. Como resultado, as vendas do Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar de ter quase uma década de idade.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente projetado para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas entre os projetos permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o alinhamento da primeira temporada do programa com a atmosfera de Fallout 4, é concebível que a Bethesda possa estar planejando algo ainda mais estratégico para a nova segunda temporada focada em Vegas. Depois do esquecimento das sombras, não é exagerado pensar que um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar nos esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Durante anos, os fãs clamam por isso, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente do que esperamos agora de um jogo de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, com grande parte de sua história transmitida através do texto, sem marcadores de missão e física de combate simplista. Embora os virtuos tenham atualizado com sucesso alguns dos sistemas mais pesados da Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um desafio. Seu charme está em suas peculiaridades, mas esses mesmos elementos tornam um jogo difícil de se modernizar. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado; Muita modernização pode afastar sua magia original, mantendo muitos sistemas antigos podem resultar em uma experiência menos do que satisfatório.
Quando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década com o mundo em constante evolução do GTA on-line, alimentando o orçamento maciço de rumores para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos únicos e ricamente detalhados, não capturarem o mesmo espremedor. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os mundos históricos de Bethesda. Esta remasterização em particular é uma prova de planejamento cuidadoso e execução qualificada, diferentemente de alguns remakes menos bem -sucedidos, como as edições definitivas do GTA da Rockstar. Para Bethesda, o ex -rei dos RPGs modernos, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para voltar aos trilhos.








