"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

Autor : Gabriel May 20,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. La sorpresa de Shadow-Drop durante un evento de 'Elder Scrolls Direct' condujo a un aumento inmediato de cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como una baliza muy necesaria en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield, los recientes esfuerzos del estudio han dejado a muchos fanáticos preguntándose: ¿Bethesda ha perdido su toque mágico? Con una competencia feroz de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, que han sido aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout, el futuro de la serie insignia de Bethesda parecía incierto. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser un paso estratégico adelante, aunque no en la dirección esperada.

En su apogeo, Bethesda Game Studios era sinónimo de juegos de rol innovadores. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples liberaciones ciertamente jugaron un papel importante. En contraste, Starfield solo ha logrado vender alrededor de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Si bien los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation pueden haber afectado estos números, las cifras siguen siendo una decepción para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado su decepción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.

Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede el estudio reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado histórico.

Los rumores de un anciano Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzó a circular en septiembre de 2023, luego de la filtración de documentos de Microsoft que insinuaron varios proyectos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó construyendo hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos sobre la autenticidad del remaster. La semana pasada, las compuertas se abrieron prematuramente, incendian Internet: Google busca 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' se disparó en un 713% en la semana pasada, alcanzando más de 6.4 millones. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizaron para presenciar la presentación de un juego de 19 años. El fervor para el remaster fue tan intenso que causó que los sitios web clave de juegos de descuento como CDKeys se estrellen, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El entusiasmo por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan vibrante como las llamas que se derraman de las propias puertas del olvido.

El mensaje claro de los jugadores es: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos ciclos de desarrollo que invitarlos a los reinos encantadores de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es obvia. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en proyectos nuevos y a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden trabajar en remasters utilizando planos establecidos. Estos remasters están dirigidos a los juegos con fans existentes y, a menudo, introducen una nueva generación en los mundos icónicos de Tamriel y la serie Fallout.

Bethesda ha aprovechado con éxito su catálogo antes. Durante la primera temporada del programa de televisión de Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía asentimientos al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500%, a pesar de tener casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido por dos años. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se proyectó inicialmente para el año fiscal 2022, si las brechas entre los proyectos siguen siendo consistentes, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dada la alineación de la primera temporada del programa con la atmósfera de Fallout 4, es concebible que Bethesda pueda estar planeando algo aún más estratégico para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después del olvido de la sombra, no es descabellado pensar que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperandonos al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Durante años, los fanáticos han estado clamando por esto, con algunos incluso rehaciéndolo usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos para la rehacer. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a lo que ahora esperamos de un juego de Scrolls Elder. Solo se expresa parcialmente, con gran parte de su historia transmitida a través del texto, sin marcadores de búsqueda y física de combate simplista. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas más engorrosos de Oblivion, todo el marco de Morrowind es un desafío. Su encanto se encuentra en sus peculiaridades, pero estos mismos elementos hacen que sea un juego difícil de modernizar. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado; Demasiada modernización podría eliminar su magia original, mientras que retener demasiados sistemas antiguos podría dar lugar a una experiencia menos satisfactoria.

Cuando un estudio se convierte en el ícono de un subgénero de juegos, el desafío es innovar y evolucionar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con el mundo en constante evolución de GTA Online, alimentando el rumoreado presupuesto masivo para GTA 6. La fortaleza de Bethesda reside en su ricamente detallado y expansivo mundo para un solo jugador: Scrolls Online y Fallout 76 simplemente no captura la misma esencia. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por revisar los mundos históricos de Bethesda. Este remaster en particular es un testimonio de una planificación cuidadosa y una ejecución calificada, a diferencia de algunos remakes menos exitosos, como las ediciones definitivas GTA de Rockstar. Para Bethesda, el antiguo rey de los juegos de rol modernos, dar nueva vida a los viejos clásicos puede ser la clave para volver a la normalidad.