"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"
Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Die Überraschungsschattendrop während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" führte zu einem sofortigen Anstieg von Hunderttausenden von gleichzeitigen Spielern. Dieser Moment der globalen Aufregung und Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios wie ein dringend benötigtes Leuchtfeuer an. Von der Verwaltung der Fallout von Fallout 76s Rocky-Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, haben die jüngsten Bemühungen des Studios viele Fans gefragt: Hat Bethesda seinen Magic Touch verloren? Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, schien die Zukunft der Flaggschiff -Serie von Bethesda ungewiss zu sein. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch ein strategischer Schritt nach vorne sein, wenn auch nicht in die erwartete Richtung.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Synonym für bahnbrechende RPGs. Im Jahr 2020 gab durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft fest, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in der ersten Woche in der ersten Woche über über 5 Millionen Einheiten verkauft wurde. Bis 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich eine Rolle spielten. Im Gegensatz dazu hat Starbield es geschafft, nach seiner Einführung nur rund drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre zu verkaufen. Während Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Version diese Zahlen möglicherweise beeinflusst haben, sind die Zahlen immer noch eine Enttäuschung für Bethesda. Sogar die dedizierte Starbield Fanbase hat die Enttäuschung über die erste Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann das Studio die Leidenschaft seiner Fangemeinde neu entfachen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über einen Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begann im September 2023 nach dem Leck von Microsoft -Dokumenten, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten hinwiesen, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Der Buzz baute bis Januar 2025 weiter, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den Fans über die Authentizität des Remaster ausführte. Letzte Woche wurden die Schleusen vorzeitig eröffnet und das Internet in Brand gesteckt - Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" in der vergangenen Woche um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks stimmten über 600.000 Menschen die Enthüllung eines 19-jährigen Spiels zu. Die Leidenschaft für den Remaster war so intensiv, dass sie Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS zum Absturz brachte und die fanatischen und grünen Mannspiele verlangsamte. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Bestsellerliste überschritten hatte. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist so lebendig wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren selbst strömen.
Die klare Nachricht von Spielern lautet: Wenn Sie sie (wieder) erstellen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans während der langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie in die bezaubernden Bereiche von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus geschäftlicher Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue, langfristige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos an Remastern mit etablierten Blaupausen arbeiten. Diese Remasters zielen auf Spiele mit vorhandenen Fanbasen und führen häufig eine neue Generation in die legendären Welten von Tamriel und der Fallout -Serie ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das die Nicken an die Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda -Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster um zwei Jahre geplant war. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 die Vergessenheit projiziert -, wenn die Lücken zwischen den Projekten konsistent bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, was mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfällt. Angesichts der Ausrichtung der ersten Staffel der Show mit der Atmosphäre von Fallout 4 ist es denkbar, dass Bethesda für die neue zweite Staffel von Vegas etwas noch strategischeres planen könnte. Nach dem Schatten, der das Vergessen von Schatten getroffen hat, ist es nicht weit hergeholt zu glauben, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finale der 2-Staffel-2-Staffel auf uns warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Seit Jahren haben sich die Fans dafür nachgedacht, wobei einige sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut werden, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für die Neubildung dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als das von einem älteren Scrolls -Spiel erwartet. Es wird nur teilweise geäußert, wobei ein Großteil seiner Geschichte durch Text, keine Questmarkierungen und eine simple Kampfphysik vermittelt wird. Während Virtuos einige der umständlicheren Systeme von Oblivion erfolgreich aktualisiert haben, ist Morrowinds gesamter Rahmen eine Herausforderung. Sein Charme liegt in seinen Macken, aber dieselben Elemente machen es schwierig, zu modernisieren. Remaking Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht; Zu viel Modernisierung könnte seine ursprüngliche Magie entfernen, während es zu viele alte Systeme beibehalten könnte, die zu einer weniger als nachfreudigenden Erfahrung führen können.
Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt lang mit der sich ständig weiterentwickelnden Welt von GTA online verlobt und das gemunkeltes massives Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke befördert, liegt in seinen reichhaltigen, expansiven Single-Player-Welten-Elder Scrolls online und Fallout 76 fängt einfach nicht das gleiche Essen. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler bestrebt sind, Bethesdas historische Welten noch einmal zu besuchen. Dieser besondere Remaster ist ein Beweis für sorgfältige Planung und qualifizierte Ausführung, im Gegensatz zu einigen weniger erfolgreichen Remakes wie Rockstars GTA Definitive Editionen. Für Bethesda, der ehemalige König der modernen RPGs, ist es möglicherweise der Schlüssel, wieder auf dem richtigen Weg zu kommen.








