"Remakes Key to Revival di Bethesda, mostra Oblivion"
Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion. La sorpresa Shadow-Drop durante un evento "Elder Scrolls Direct" ha portato a un'ondata immediata di centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di eccitazione e celebrazione globali sembra un faro tanto necessario tra le recenti sfide che Bethesda Game Studios ha affrontato. Dalla gestione delle Fallout del lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida della loro nuova impresa di fantascienza, Starfield, i recenti sforzi dello studio hanno lasciato molti fan a meravigliarsi: Bethesda ha perso il suo tocco magico? Con una forte competizione di giochi di ruolo come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e The Outer Worlds di Obsidian, che sono stati entrambi salutati come successori spirituali per le pergamene anziane e le ricadute, il futuro della serie di punta di Bethesda sembrava incerto. Tuttavia, questa riedizione dell'oblio potrebbe essere un passo avanti strategico, sebbene non nella direzione prevista.
Al suo apice, Bethesda Game Studios era sinonimo di giochi di ruolo rivoluzionari. Nel 2020, i documenti FTC trapelati da Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, secondo VgChartz. Entro il 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato 60 milioni di vendite, sebbene le release multiple avessero sicuramente avuto una parte. Al contrario, Starfield è riuscito a vendere solo circa tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Mentre gli abbonati a Game Pass e l'assenza di una versione PlayStation potrebbero aver influenzato questi numeri, le cifre sono ancora una delusione per Bethesda. Anche la fanbase di Starfield dedicata ha espresso delusione per la prima espansione del gioco, Space Shattered.
Questo lascia Bethesda una sfida significativa. Con l'Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anni, come può lo studio riaccendere la passione della sua base di fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato storico.
Voci di un Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster ha iniziato a circolare nel settembre 2023, a seguito della perdita di documenti Microsoft che hanno accennato a diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del Classico del 2006. Il brusio continuò a costruire fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos trapelava maggiori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan sull'autenticità del Remaster. La scorsa settimana, le porte hanno aperto prematuramente, dando fuoco a Internet - Google cerca "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è salito del 713% nella scorsa settimana, raggiungendo oltre 6,4 milioni. La rivelazione di Bethesda Livestream ha raggiunto il picco di oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per assistere alla presentazione di una partita di 19 anni. Il fervore per il Remaster è stato così intenso che ha causato l'arresto di siti Web di gioco come Cdkeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Steam ha riportato 125.000 giocatori simultanei, con il gioco in cima alla lista dei best-seller. L'entusiasmo per l'oblio tra i fan di Bethesda è vivace quanto le fiamme che si riversano dalle stesse porte dell'oblio.
Il messaggio chiaro dei giocatori è: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante i lunghi cicli di sviluppo che invitarli agli incantevoli regni di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista aziendale, questa strategia è un gioco da ragazzi. Mentre il team principale di Bethesda si concentra su nuovi progetti a lungo termine, i partner di fiducia come Virtuos possono lavorare su remaster utilizzando progetti consolidati. Questi remaster si prendono di mira con i fan delle fan e spesso introducono una nuova generazione ai mondi iconici di Tamriel e alla serie Fallout.
Bethesda ha già sfruttato con successo il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che includeva il cenno allo spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 in Europa sono aumentate di oltre il 7.500%, nonostante abbiano quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un remaster di Fallout 3 era previsto per seguire Oblivion di due anni. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente proiettato per l'anno fiscale 2022 - se le lacune tra i progetti rimangono coerenti, un remake di Fallout 3 potrebbe essere all'orizzonte per il 2026, in coincidenza con la seconda stagione dello show televisivo di Fallout. Dato l'allineamento della prima stagione dello spettacolo con l'atmosfera di Fallout 4, è ipotizzabile che Bethesda possa pianificare qualcosa di ancora più strategico per la nuova seconda stagione focalizzata su Vegas. Dopo l'oblio sbalorditivo, non è inverosimile pensare che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas possa aspettarci alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. Per anni, i fan chiedono a gran voce per questo, con alcuni addirittura rifatti usando gli strumenti di Skyrim, come si vede in progetti come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche per il rifacimento. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda, costruita in modo diverso da quello che ora ci aspettiamo da un gioco di Elder Scrolls. È solo parzialmente espresso, con gran parte della sua storia trasmessa attraverso il testo, nessun indicatore di missioni e la fisica del combattimento semplicistica. Mentre i virtuo hanno aggiornato con successo alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion, l'intero framework di Morrowind è una sfida. Il suo fascino sta nelle sue stranezze, ma questi stessi elementi rendono un gioco difficile da modernizzare. Il rifacimento di Morrowind è un delicato equilibrio; Troppa modernizzazione potrebbe rimuovere la sua magia originale, pur mantenendo troppi sistemi vecchi potrebbe comportare un'esperienza tutt'altro che soddisfacente.
Quando uno studio diventa l'icona di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare ed evolversi mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio con il mondo in continua evoluzione di GTA online, alimentando il budget enorme che si dice per GTA 6. La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi riccamente dettagliati ed espansivi per giocatori singoli-Elder Scrolls Online and Fallout 76 semplicemente non cattura la stessa essenza. La schiacciante risposta al remaster Oblivion di Virtuoso mostra che i giocatori sono ansiosi di rivisitare i mondi storici di Bethesda. Questo particolare Remaster è una testimonianza di un'attenta pianificazione e di un'esecuzione qualificata, a differenza di alcuni remake meno riusciti, come le edizioni definitive GTA di Rockstar. Per Bethesda, l'ex re dei giochi di ruolo moderni, respirare nuova vita nei vecchi classici potrebbe essere la chiave per tornare in pista.




