Elden Ring Nightreign'da değişen araziye sahip dinamik bir harita olacak

Yazar : Allison Mar 18,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen volkanlar, bataklıklar ve ormanlar da dahil olmak üzere önemli ölçüde değiştirilmiş manzaralara sahip olacağını açıkladı. Bu dinamik harita tasarımı, oyun dünyasını devasa, sürekli değişen bir zindan haline getirmeyi amaçlıyor ve her oyunla eşsiz bir deneyim sunuyor.

“Haritanın kendisinin devasa bir zindan gibi hissetmesini istedik ve oyuncuların her seferinde yeni yollarla keşfetmelerine izin verdik. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncuların yüzleşmek için bir patron seçmeleri gerekecek. ” - Junya Ishizaki

Bu yenilikçi yaklaşım sadece oyunu çeşitlendirmekle kalmaz, aynı zamanda stratejik patron savaş hazırlamasını da teşvik eder. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncular son patronlarını seçmeli ve seçtikleri rakibe karşı avantajlar için haritayı stratejik olarak keşfetmelerine izin vermelidir.

Elden Ring Nightreign

“Bir patron seçtikten sonra, oyuncular savaşa hazırlanmanın en iyi yolunu düşünebilirler, bu da haritadaki rotalarını değiştirebilir. Oyunculara bu özgürlüğü vermek istedik - örneğin, 'Bu patrona karşı koymak için zehirli silahlar almam gerekiyor' 'karar vermek istedik.' - Junya Ishizaki

Ishizaki, roguelike unsurlarının entegrasyonunun sadece trend takip eden bir egzersiz olmadığını vurguladı. Bunun yerine, rol yapma deneyimini yoğunlaştırarak çok daha dinamik ve tekrarlanabilir bir oyuna neden olur.

Ana resim: whatoplay.com

0 0 Bu konuda yorum