Elden Ring Nightreign将有一个动态地图,地形变化
作者 : Allison
Mar 18,2025
在最近的一次采访中,导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)透露,埃尔登(Elden Ring):夜行者(Elden Ring:Nightreign)将采用巨大改变的景观,包括程序生成的火山,沼泽和森林。这种动态的地图设计旨在将游戏世界转变为一个巨大的,不断变化的地牢,为每次播放提供独特的体验。
“我们希望地图本身感觉像一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。” - Junya Ishizaki
这种创新的方法不仅使游戏玩法多样化,而且鼓励战略性的老板战斗。到第三届比赛日结束时,玩家必须选择最终的老板,使他们能够战略性地探索对所选择对手的优势。

“选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。”
Ishizaki强调,Roguelike元素的整合不是趋势的练习。取而代之的是,它可以凝结角色扮演的体验,从而产生更具动态和可重播的游戏。
主要图像:WhatoOplay.com
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