Elden Ring Nightreign將有一個動態地圖,地形變化

作者 : Allison Mar 18,2025

在最近的一次採訪中,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)透露,埃爾登(Elden Ring):夜行者(Elden Ring:Nightreign)將採用巨大改變的景觀,包括程序生成的火山,沼澤和森林。這種動態的地圖設計旨在將游戲世界轉變為一個巨大的,不斷變化的地牢,為每次播放提供獨特的體驗。

“我們希望地圖本身感覺像一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。” - Junya Ishizaki

這種創新的方法不僅使遊戲玩法多樣化,而且鼓勵戰略性的老闆戰鬥。到第三屆比賽日結束時,玩家必須選擇最終的老闆,使他們能夠戰略性地探索對所選擇對手的優勢。

Elden Ring Nightreign

“選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。”

Ishizaki強調,Roguelike元素的整合不是趨勢的練習。取而代之的是,它可以凝結角色扮演的體驗,從而產生更具動態和可重播的遊戲。

主要圖像:WhatoOplay.com

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