Там будет динамическая карта с изменяющейся местностью в Elden Ring Nightreign
В недавнем интервью режиссер Джуни Ишизаки показала, что Элден Ринг: Nightreign будет иметь резко измененные ландшафты, включая процедурно сгенерированные вулканы, болота и леса. Этот динамичный дизайн карты направлен на превращение игрового мира в огромное, постоянно меняющееся подземелье, предлагая уникальный опыт с каждым прохождением.
«Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения ». - Junya Ishizaki
Этот инновационный подход не только диверсифицирует игровой процесс, но и поощряет стратегическую подготовку к битве с боссами. К концу третьего игрового дня игроки должны выбрать своего последнего босса, позволяя им стратегически исследовать карту для преимуществ против их выбранного противника.
«При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решая: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу» » - Джунья Ишизаки
Ишизаки подчеркнул, что интеграция элементов roguelike не является просто тренд-упражнением. Вместо этого он служит для конденсации ролевого опыта, что приводит к гораздо более динамичной и воспроизводимой игре.
Основное изображение: whatoplay.com
0 0 Комментарий к этому




