Il y aura une carte dynamique avec le terrain changeant dans Elden Ring Nightreign
Dans une récente interview, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des paysages radicalement modifiés, y compris des volcans, des marécages et des forêts générés par la procédure. Cette conception de carte dynamique vise à transformer le monde du jeu en un donjon massif et en constante évolution, offrant une expérience unique avec chaque jeu.
«Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles manières à chaque fois. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter. » - Junya Ishizaki
Cette approche innovante diversifie non seulement le gameplay, mais encourage également la préparation stratégique de bataille des boss. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs doivent sélectionner leur boss final, leur permettant d'explorer stratégiquement la carte des avantages par rapport à leur adversaire choisi.
«Lors du choix d'un boss, les joueurs peuvent considérer le meilleur moyen de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant: «J'ai besoin d'acquérir des armes vénéneuses pour contrer ce boss». - Junya Ishizaki
Ishizaki a souligné que l'intégration des éléments roguelike n'est pas un simple exercice suivant la tendance. Au lieu de cela, il sert à condenser l'expérience de jeu de rôle, résultant en un jeu beaucoup plus dynamique et rejouable.
Image principale: whatoplay.com
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