Będzie dynamiczna mapa ze zmieniającym się terenem w Elden Ring Nightreign

Autor : Allison Mar 18,2025

W niedawnym wywiadzie dyrektor Junya Ishizaki ujawnił, że Elden Ring: Nightreign będzie zawierać dramatycznie zmienione krajobrazy, w tym wulkany generowane proceduralnie, bagien i lasy. Ten dynamiczny projekt map ma na celu przekształcenie świata gry w ogromny, ciągle zmieniający się loch, oferujący wyjątkowe wrażenia z każdą rozgrywką.

„Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, umożliwiając graczom odkrywanie go w nowy sposób za każdym razem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze będą musieli wybrać szefa do zmierzenia się. ” - Junya Ishizaki

To innowacyjne podejście nie tylko dywersyfikuje rozgrywkę, ale także zachęca do strategicznego przygotowania bitwy z bossem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze muszą wybrać swojego ostatniego szefa, pozwalając im strategicznie zbadać mapę w poszukiwaniu zalet wobec wybranego przeciwnika.

Elden Ring Nightreign

„Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, co może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład decydując: „Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać temu szefowi.” - Junya Ishizaki

Ishizaki podkreślił, że integracja elementów Roguelike nie jest zwykłym ćwiczeniem związanym z trendem. Zamiast tego służy to kondensowaniu wrażeń odgrywania ról, co skutkuje znacznie bardziej dynamiczną i odtwarzalną grę.

Główny obraz: coPlay.com

0 0 Skomentuj to