Ci sarà una mappa dinamica con il cambiamento del terreno in Elden Ring Nightreign

Autore : Allison Mar 18,2025

In una recente intervista, il regista Junya Ishizaki ha rivelato che Elden Ring: Nightreign presenterà paesaggi drammaticamente alterati, tra cui vulcani, paludi e foreste generati in modo procedurale. Questo design dinamico della mappa mira a trasformare il mondo del gioco in un enorme dungeon in continua evoluzione, offrendo un'esperienza unica con ogni playthrough.

“Volevamo che la mappa stessa si sentisse come un dungeon gigantesco, permettendo ai giocatori di esplorarla in nuovi modi ogni volta. Alla fine del terzo giorno di gioco, i giocatori dovranno scegliere un boss da affrontare. " - Junya Ishizaki

Questo approccio innovativo non solo diversifica il gameplay, ma incoraggia anche la preparazione strategica per la battaglia dei boss. Entro la fine del terzo giorno di gioco, i giocatori devono selezionare il loro boss finale, consentendo loro di esplorare strategicamente la mappa per i vantaggi contro il loro avversario prescelto.

Elden Ring Nightreign

“Dopo aver scelto un boss, i giocatori possono considerare il modo migliore per prepararsi alla lotta, che potrebbe alterare il loro percorso sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quella libertà, ad esempio, decidere: "Devo acquisire armi velenose per contrastare questo capo". " - Junya Ishizaki

Ishizaki ha sottolineato che l'integrazione di elementi roguelike non è un semplice esercizio che segue la tendenza. Invece, serve a condensare l'esperienza di gioco di ruolo, risultando in un gioco molto più dinamico e riproducibile.

Immagine principale: Whatoplay.com

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