จะมีแผนที่แบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนภูมิประเทศใน Elden Ring Nightreign
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะมีภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมากรวมถึงภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้ การออกแบบแผนที่แบบไดนามิกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนโลกของเกมให้กลายเป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครกับการเล่นแต่ละครั้ง
“ เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า” - Junya Ishizaki
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่กระจายการเล่นเกม แต่ยังส่งเสริมการเตรียมการต่อสู้ของหัวหน้าเชิงกลยุทธ์ ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกหัวหน้าคนสุดท้ายของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาสำรวจแผนที่เชิงกลยุทธ์เพื่อประโยชน์กับคู่ต่อสู้ที่พวกเขาเลือก
“ เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่ เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้เจ้านายคนนี้'” - Junya Ishizaki
อิชิซากิเน้นว่าการบูรณาการองค์ประกอบของโรดีค์ไม่ใช่การออกกำลังกายตามแนวโน้ม แต่จะทำหน้าที่ควบแน่นประสบการณ์การสวมบทบาททำให้เป็นเกมที่มีชีวิตชีวาและเล่นซ้ำได้มากขึ้น
ภาพหลัก: Whatoplay.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้




