Akan ada peta dinamik dengan perubahan medan di Elden Ring Nightreign
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menampilkan landskap yang diubah secara dramatik, termasuk gunung berapi, paya, dan hutan yang dihasilkan secara prosedur. Reka bentuk peta dinamik ini bertujuan untuk mengubah dunia permainan menjadi penjara bawah tanah yang sentiasa berubah, menawarkan pengalaman yang unik dengan setiap playthrough.
"Kami mahu peta itu sendiri berasa seperti penjara bawah tanah raksasa, membolehkan pemain meneroka dengan cara baru setiap kali. Pada akhir hari dalam permainan ketiga, pemain perlu memilih bos untuk dihadapi. " - Junya Ishizaki
Pendekatan inovatif ini bukan sahaja mempelbagaikan permainan tetapi juga menggalakkan penyediaan pertempuran bos strategik. Menjelang akhir hari dalam permainan ketiga, pemain mesti memilih bos terakhir mereka, membolehkan mereka meneroka secara strategik peta untuk kelebihan terhadap lawan yang mereka pilih.
"Apabila memilih bos, pemain boleh mempertimbangkan cara terbaik untuk mempersiapkan perjuangan, yang dapat mengubah laluan mereka di peta. Kami mahu memberi pemain bahawa kebebasan -contohnya, memutuskan, 'Saya perlu memperoleh senjata beracun untuk mengatasi bos ini.' " - Junya Ishizaki
Ishizaki menegaskan bahawa integrasi unsur-unsur roguelike bukanlah latihan trend yang semata-mata. Sebaliknya, ia berfungsi untuk mengatasi pengalaman bermain peranan, menghasilkan permainan yang jauh lebih dinamik dan boleh dimainkan semula.
Imej utama: whatoplay.com
0 0 Komen mengenai ini





