Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First
Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang alon ng mga kapana-panabik na mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay sa serye. Ngunit ang ebolusyon ng laro ay nagsimula nang mas maaga kaysa sa maaari mong isipin, na nakaugat sa tagumpay ng Monster Hunter: Mga Kaganapan sa Crossover ng Mundo . Partikular, ang puna mula sa direktor ng Final Fantasy XIV na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang labis na positibong pagtanggap sa Witcher 3 crossover, na direktang hugis key gameplay elemento sa Monster Hunter Wilds .
Sa madaling sabi, ang mga pag-uusap kay Yoshida-san sa panahon ng pakikipagtulungan ng FFXIV ay nagbigay inspirasyon sa isang makabuluhang HUD (head-up display) na pagbabago: ang on-screen na pagpapakita ng mga pangalan ng pag-atake habang isinasagawa. Ang positibong tugon ng player sa Witcher 3 crossover ay nagpatibay ng desisyon na isama ang higit pang mga pagpipilian sa diyalogo at isang nagsasalita ng kalaban sa Monster Hunter Wilds .
Ang impluwensya ng Final Fantasy XIV sa Monster Hunter Wilds
Sa panahon ng Monster Hunter: World at FFXIV Crossover ay nagbubunyag ng kaganapan, iminungkahi ni Yoshida-san kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na pinahahalagahan ng mga manlalaro na makita ang pangalan ng kanilang pag-atake sa real-time. Ang feedback na ito ay direktang humantong sa bagong tampok na HUD, na ipinakita sa imahe sa itaas.
Ang 2018 FFXIV Crossover sa Monster Hunter: Nag -aalok ang Mundo ng isang sulyap sa konseptong ito. Ang pangunahing pakikipagtulungan na ito ay nagtatampok ng mga cactuars, isang Kulu-ya-ku hunt na nakatakda sa musika ng Chocobo, ang kahanga-hangang set ng nakasuot ng drachen, at marami pa, na nagtatapos sa mapaghamong laban sa behemoth. Katulad sa maraming mga MMORPG, ang mga pag-atake ng Behemoth ay ipinakita sa screen bilang teksto, tulad ng nakikita sa video sa ibaba.
Ang pagkumpleto ng Behemoth Repel Quest ay naka -lock ng isang "jump" emote, inspirasyon ng mga gumagalaw ng dragoon sa *Final Fantasy *. Gamit ang emote na ito ay ipinakita ang teksto na "[Hunter] ay gumaganap ng jump," isang natatanging halimbawa ng mga on-screen na mga pangalan ng pag-atake sa *Monster Hunter *bago ang *wilds *.Ang impluwensya ng Witcher 3 kay Monster Hunter Wilds
Nabanggit ni Director Tokuda ang mga paghahambing na iginuhit sa pagitan ng pinalawak na mga pagpipilian sa diyalogo ng Monster Wilds 'at mga elemento ng gameplay kasama ang The Witcher 3 , na nagsasabi na ang tanyag na Monster Hunter: Ang World Crossover ay nagsilbi bilang isang matagumpay na pagsubok para sa pagtugon sa manlalaro ng player sa mga karagdagan.
Ang * Witcher 3 * Crossover sa * Monster Hunter: World * itinampok ang Geralt ng Rivia bilang isang mapaglarong character, na nakikibahagi sa mga tinig na pag -uusap sa mga pagpipilian sa diyalogo. Ito ay kaibahan nang matindi sa mga naunang * pamagat ng halimaw *, kung saan ang protagonist ay walang saysay. Ito ay direktang naiimpluwensyahan *halimaw na mangangaso wilds *, na nagbibigay ng character ng player ng isang boses at interactive na diyalogo sa mga NPC.Ang impormasyong ito ay natipon sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom para sa IGN ngayong buwan. Huwag palalampasin ang buong hands-on preview ng Monster Hunter Wilds , mga bagong panayam, at eksklusibong gameplay mula sa halimaw na Hunter Wilds IGN ng Enero:
Sa likuran ng bagong diskarte ng hunter wilds 'sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa series gear halimaw hunter wilds pakikipanayam at gameplay: matugunan nu udra, tuktok ng oilwell basin umuusbong na halimaw na mangangaso: kung paano ang paniniwala ng capcom sa serye na ginawa nitong isang pandaigdigang hit na halimaw na mangangaso wilds: ang mga gravios ay bumalik sa eksklusibong gameplay na ito



