世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

作者 : Zoey Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds为该系列带来了一波令人兴奋的变化,新功能和生活质量的改进。但是游戏的演变始于您可能想象的要早得多,这源于Monster Hunter:World的跨界事件的成功。具体来说,FFXIV跨界期间最终幻想XIV的导演Naoki Yoshida的反馈,以及对Witcher 3 Crossover的压倒性积极接待,在Monster Hunter Wilds中直接塑造了关键的游戏元素。

简而言之,在FFXIV合作期间与Yoshida-san进行的对话启发了一个重大的HUD(头顶显示)更改:执行攻击名称的屏幕显示。对Witcher 3跨越的积极反应巩固了将更多的对话选择和怪物猎人Wild的讲话主角的决定。

最终幻想XIV对Monster Hunter Wild的影响

《怪物猎人:世界和ffxiv跨界活动》中,吉田山向怪物猎人怀尔德的导演尤雅·托库达(Yuya Tokuda)建议,球员们很喜欢实时看到他们攻击的名字。这种反馈直接导致了上图中显示的新HUD功能。

2018年《怪物猎人:世界》中的FFXIV跨界车瞥见了这个概念。这项主要合作的特色是可捕捉的仙人掌,kulu-ya-ku狩猎活动,旨在为chocobo音乐,令人印象深刻的德拉钦装甲套装,等等,最终达到了充满挑战的庞然大物之战。与许多MMORPG类似,如下视频所示,庞然大物的攻击被视为文字。

完成庞然大物的排斥任务解锁了“跳跃”的表情,灵感来自 *最终幻想 *中的龙骑兵的动作。使用此表情,显示了文本“ [Hunter]表演跳跃”,这是 *Monster Hunter *Wilds *之前的屏幕攻击名称的独特实例。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,这是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

巫师3对Monster Hunter Wild的影响

导演Tokuda指出了Monster Hunter Wild的扩展对话选项与Witcher 3的游戏元素之间的比较,并指出,受欢迎的Monster Hunter:World Crossover成功地测试了对这些增加的播放器响应的成功测试。

*巫师3 *在 * Monster Hunter:World *以Rivia的杰拉特为特色的角色,与对话选择进行了表达的对话。这与先前的 * Monster Hunter *标题形成鲜明对比,主人公是无声的。这直接影响了 *Monster Hunter Wild *,使玩家角色与NPC进行了声音和互动对话。

Monster Hunter Wilds与NPC Alma的对话启动对话。
Tokuda透露,尽管Wild世界上的合作期间并没有积极发展,但这些经验使团队对该系列的未来的愿景介绍了。他亲自与CD Projekt Red进行了Witcher 3的合作,这一决定非常成功。

这些信息是在本月IGN首次访问Capcom的日本办事处的独家访问期间收集的。不要错过一月份的《怪物猎人野人》的全面预览,新的采访和一月份的怪物亨特·韦尔德·伊格(Wilds Ign)的独家游戏玩法:

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