世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

作者 : Zoey Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds為該系列帶來了一波令人興奮的變化,新功能和生活質量的改進。但是遊戲的演變始於您可能想像的要早得多,這源於Monster Hunter:World的跨界事件的成功。具體來說,FFXIV跨界期間最終幻想XIV的導演Naoki Yoshida的反饋,以及對Witcher 3 Crossover的壓倒性積極接待,在Monster Hunter Wilds中直接塑造了關鍵的遊戲元素。

簡而言之,在FFXIV合作期間與Yoshida-san進行的對話啟發了一個重大的HUD(頭頂顯示)更改:執行攻擊名稱的屏幕顯示。對Witcher 3跨越的積極反應鞏固了將更多的對話選擇和怪物獵人Wild的講話主角的決定。

最終幻想XIV對Monster Hunter Wild的影響

《怪物獵人:世界和ffxiv跨界活動》中,吉田山嚮怪物獵人懷爾德的導演尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)建議,球員們很喜歡實時看到他們攻擊的名字。這種反饋直接導致了上圖中顯示的新HUD功能。

2018年《怪物獵人:世界》中的FFXIV跨界車瞥見了這個概念。這項主要合作的特色是可捕捉的仙人掌,kulu-ya-ku狩獵活動,旨在為chocobo音樂,令人印象深刻的德拉欽裝甲套裝,等等,最終達到了充滿挑戰的龐然大物之戰。與許多MMORPG類似,如下視頻所示,龐然大物的攻擊被視為文字。

完成龐然大物的排斥任務解鎖了“跳躍”的表情,靈感來自 *最終幻想 *中的龍騎兵的動作。使用此表情,顯示了文本“ [Hunter]表演跳躍”,這是 *Monster Hunter *Wilds *之前的屏幕攻擊名稱的獨特實例。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

巫師3對Monster Hunter Wild的影響

導演Tokuda指出了Monster Hunter Wild的擴展對話選項與Witcher 3的遊戲元素之間的比較,並指出,受歡迎的Monster Hunter:World Crossover成功地測試了對這些增加的播放器響應的成功測試。

*巫師3 *在 * Monster Hunter:World *以Rivia的杰拉特為特色的角色,與對話選擇進行了表達的對話。這與先前的 * Monster Hunter *標題形成鮮明對比,主人公是無聲的。這直接影響了 *Monster Hunter Wild *,使玩家角色與NPC進行了聲音和互動對話。

Monster Hunter Wilds與NPC Alma的對話啟動對話。
Tokuda透露,儘管Wild世界上的合作期間並沒有積極發展,但這些經驗使團隊對該系列的未來的願景介紹了。他親自與CD Projekt Red進行了Witcher 3的合作,這一決定非常成功。

這些信息是在本月IGN首次訪問Capcom的日本辦事處的獨家訪問期間收集的。不要錯過一月份的《怪物獵人野人》的全面預覽,新的採訪和一月份的怪物亨特·韋爾德·伊格(Wilds Ign )的獨家遊戲玩法:

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