Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First
Monster Hunter Wilds membawa gelombang perubahan yang menarik, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri ini. Tetapi evolusi permainan bermula lebih awal daripada yang anda fikirkan, berakar dalam kejayaan Monster Hunter: peristiwa crossover World . Khususnya, maklum balas daripada pengarah Final Fantasy XIV , Naoki Yoshida, semasa crossover FFXIV, dan penerimaan yang sangat positif kepada crossover Witcher 3 , unsur -unsur permainan utama yang dibentuk secara langsung di Monster Hunter Wilds .
Singkatnya, perbualan dengan Yoshida-san semasa kerjasama FFXIV mengilhami perubahan HUD (paparan kepala) yang signifikan: paparan skrin nama serangan seperti yang dilakukan. Tanggapan pemain positif kepada crossover Witcher 3 mengukuhkan keputusan untuk menggabungkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bercakap di Monster Hunter Wilds .
Pengaruh Final Fantasy XIV terhadap Monster Hunter Wilds
Semasa Monster Hunter: Crossover World dan FFXIV mendedahkan acara, Yoshida-san mencadangkan kepada pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda yang pemain menghargai melihat nama serangan mereka dalam masa nyata. Maklum balas ini secara langsung membawa kepada ciri HUD baru, dipamerkan dalam imej di atas.
Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: Dunia menawarkan gambaran konsep ini. Kerjasama utama ini menampilkan Cactuars yang boleh ditangkap, pemburu Kulu-ya-ku yang ditetapkan untuk muzik Chocobo, set Drachen Armor yang mengagumkan, dan banyak lagi, memuncak dalam perjuangan raksasa yang mencabar. Sama seperti MMORPGs, serangan Behemoth dipaparkan di skrin sebagai teks, seperti yang dilihat dalam video di bawah.
Melengkapkan Quest Behemoth Recel Unlocked "Jump" Emote, yang diilhamkan oleh gerakan Dragoon di *Final Fantasy *. Menggunakan emote ini memaparkan teks "[Hunter] melakukan lompat," satu contoh yang unik dari nama serangan pada skrin di *Monster Hunter *sebelum *Wilds *.Pengaruh witcher 3 terhadap liar pemburu raksasa
Pengarah Tokuda mencatatkan perbandingan antara pilihan dialog Monster Hunter Wilds dan elemen permainan dengan The Witcher 3 , menyatakan bahawa Monster Hunter yang popular: Crossover Dunia berkhidmat sebagai ujian yang berjaya untuk mengukur tindak balas pemain kepada penambahan ini.
The * Witcher 3 * Crossover di * Monster Hunter: World * menampilkan Geralt of Rivia sebagai watak yang boleh dimainkan, terlibat dalam perbualan bersuara dengan pilihan dialog. Ini berbeza dengan tajuk * Monster Hunter * sebelumnya, di mana protagonis tidak bersuara. Ini secara langsung mempengaruhi *Monster Hunter Wilds *, memberikan watak pemain suara dan dialog interaktif dengan NPC.Maklumat ini dikumpulkan semasa lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom untuk IGN pertama bulan ini. Jangan ketinggalan pratonton penuh Monster Hunter Wilds , wawancara baru, dan permainan eksklusif dari Monster Hunter Wilds IGN pada bulan Januari:
Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan harapan siri gear raksasa Hunter Wilds Wawancara dan permainan: Bertemu Nu Udra, puncak Oilwell Basin Evolving Monster Hunter: Bagaimana kepercayaan Capcom dalam siri ini menjadikannya Hunter Wilds Monster Worldwide: Gravios kembali dalam permainan ini



