Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์
การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นโดย Ai-Ai ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงในแพลตฟอร์มออนไลน์ การสาธิตซึ่งขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่ภาพการเล่นเกมและพฤติกรรมของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม
จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับลำดับการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Quake II โดยผู้เล่นแต่ละคนอินพุตแต่ละครั้งจะกระตุ้นช่วงเวลา AI ที่สร้างขึ้นใหม่ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้เห็นอนาคตของประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI Microsoft อธิบายว่ามันเป็น "การสาธิตขนาดพอดีคำ" ที่ดื่มด่ำกับผู้เล่นในพื้นที่โต้ตอบที่ AI งานฝีมือและการกระทำที่ตอบสนองได้ทันที
อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับส่วนหน้าของการสาธิตได้รับการลบอย่างท่วมท้น หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอการสาธิตบนโซเชียลมีเดียการตอบสนองส่วนใหญ่มีความสำคัญอย่างยิ่ง นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ AI ในการเล่นเกมโดยกลัวว่าจะนำไปสู่การลดลงขององค์ประกอบของการพัฒนาเกมของมนุษย์ นักวิจารณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น Reddit และ X/Twitter เปล่งเสียงผิดหวังของพวกเขาโดยบางคนอธิบายการสาธิตว่า "SLOP ที่สร้างขึ้น Ai-Generated" และกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของสตูดิโอที่จะจัดลำดับความสำคัญของ AI ผ่านความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์
แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ ผู้ใช้บางคนยอมรับศักยภาพของการสาธิตเป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นและยกย่องความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่แสดงถึง พวกเขาแย้งว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันอาจไม่เหมาะสำหรับเกมเต็มรูปแบบ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในความสามารถของ AI และอาจนำไปสู่การปรับปรุงในอนาคตในสาขาต่างๆ
การถกเถียงเรื่อง AI ในการเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมซึ่งได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและกำลังต่อสู้กับปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิที่เกี่ยวข้องกับ AI บริษัท เช่นคำหลักสตูดิโอต้องเผชิญกับความท้าทายในการใช้ AI เพื่อสร้างเกมในขณะที่คนอื่น ๆ เช่น Activision ได้เริ่มรวม AI Generative เข้ากับผลิตภัณฑ์ของพวกเขาแม้จะมีฟันเฟืองสาธารณะ
ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงสำรวจศักยภาพของ AI การตอบสนองต่อการสาธิต Quake II ของ Microsoft จะเน้นถึงธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นที่ถกเถียงกันของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้

