Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор : Elijah Apr 10,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало горячие дебаты на онлайн-платформах. Демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрирует среду в реальном времени, где визуальные эффекты и поведение игрока динамически создаются без необходимости традиционного игрового двигателя.

По словам Microsoft, демонстрация позволяет игрокам испытывать геймплевые последовательности, напоминающие Quake II, причем каждый игрок вводит новые моменты, сгенерированные AI. Этот инновационный подход направлен на то, чтобы дать представление о будущем игрового опыта с ИИ. Microsoft описывает его как «демонстрацию размером с укус», которая погружает игроков в интерактивное пространство, где AI создает визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету.

Тем не менее, прием демо был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был в значительной степени критичным. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу будущего ИИ в играх, опасаясь, что это может привести к снижению человеческого элемента развития игры. Критики на таких платформах, как Reddit и X/Twitter, выразили свое разочарование, а некоторые описывали демонстрацию как «сгенерированную AI-шлейп» и беспокоились о потенциале для студий определить приоритет ИИ над человеческим творчеством.

Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи признали потенциал демонстрации как инструмент для ранней разработки концепции и похвалили технологические достижения, которые он представляет. Они утверждали, что, хотя текущая демонстрация может не подходить для полных игр, она демонстрирует значительный прогресс в возможностях ИИ и может привести к будущим улучшениям в различных областях.

Дискуссия по ИИ в играх является частью более широкого разговора в отрасли, в котором наблюдается значительные увольнения и сталкивается с этическими и правами прав, связанными с ИИ. Такие компании, как Keyword Studios, столкнулись с проблемами использования ИИ для создания игр, в то время как другие, такие как Activision, начали интегрировать генеративный ИИ в свои продукты, несмотря на публичную реакцию.

Поскольку отрасль продолжает исследовать потенциал ИИ, реакция на демонстрацию Microsoft Quake II подчеркивает сложный и часто спорный характер этого технологического сдвига.