Marvel Rivals ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 fps

ผู้เขียน : Emery Feb 24,2025

Marvel Rivals ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 fps

Marvel Rivals กล่าวถึงปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่มีผลต่อฮีโร่บางตัว

ผู้เล่นของคู่แข่ง Marvel ที่ประสบความเสียหายลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า (โดยเฉพาะ 30 fps) สามารถคาดหวังความละเอียดในไม่ช้า ทีมพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายสำหรับฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจงรวมถึง Dr. Strange และ Wolverine เมื่อเกมทำงานในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า

ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อฮีโร่เช่น Magik, Star-Lord และ Venom รวมถึงที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่าลดความเสียหายจากการโจมตีบางส่วนหรือทั้งหมดที่ FPS ที่ต่ำกว่า ปัญหาเกิดขึ้นจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมซึ่งเป็นเทคนิคที่ออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ อย่างไรก็ตามในกรณีนี้มันทำให้เกิดความแตกต่างในการคำนวณความเสียหาย

ในขณะที่สาเหตุที่แน่นอนยังอยู่ระหว่างการสอบสวนนักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ไข การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 มกราคมคาดว่าจะรวมโซลูชันหรือการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้จัดการชุมชนเจมส์ยืนยันปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการโดยเน้นความสามารถในการก้าวกระโดดที่ดุเดือดของวูล์ฟเวอรีนและความสามารถของกรงเล็บที่ดุร้ายเป็นตัวอย่างที่ความเสียหายลดลงนั้นเห็นได้ชัดโดยเฉพาะกับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง แม้ว่าซีซั่น 1 จะไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์การอัปเดตที่ตามมามีการวางแผนเพื่อแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่

แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับ Hero Balance แต่ Marvel Rivals ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากนับตั้งแต่มีการเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2568 โดยมีคะแนนการอนุมัติผู้เล่น 80% จาก Steam โดยใช้บทวิจารณ์มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์ ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการจัดการกับข้อผิดพลาดความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ FPS แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์