Marvel rivali commenti su 30 fps bug

Autore : Emery Feb 24,2025

Marvel rivali commenti su 30 fps bug

Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS che colpisce alcuni eroi

I giocatori di rivali Marvel che subiscono una riduzione del danno in impostazioni FPS più basse (in particolare 30 FP) possono aspettarsi una risoluzione presto. Il team di sviluppo ha riconosciuto un bug che influisce sui calcoli dei danni per eroi specifici, tra cui il Dr. Strange e Wolverine, quando il gioco funziona a frame rate più basse.

Questo problema, che colpisce eroi come Magik, Star-Lord e Venom, così come quelli precedentemente menzionati, si manifesta come una riduzione del danno su alcuni o tutti gli attacchi a FPS inferiori. Il problema deriva dal meccanismo di previsione sul lato client del gioco, una tecnica progettata per ridurre al minimo il ritardo percepito. Tuttavia, in questo caso, sta causando discrepanze nei calcoli dei danni.

Mentre la causa esatta è ancora sotto inchiesta, gli sviluppatori stanno attivamente lavorando su una soluzione. Il prossimo lancio della stagione 1, prevista per l'11 gennaio, dovrebbe includere una soluzione o un miglioramento significativo. Il gestore della comunità James ha confermato il problema sul server Discord ufficiale, evidenziando le capacità selvagge di Wolverine e le abilità artigli selvagge come esempi in cui il danno ridotto è particolarmente evidente rispetto agli obiettivi stazionari. Anche se la stagione 1 non risolve completamente il problema, è previsto un successivo aggiornamento per affrontare eventuali problemi rimanenti.

Nonostante le prime preoccupazioni sull'equilibrio degli eroi, Marvel Rivals ha avuto un notevole successo dal suo lancio di dicembre 2025, vantando un punteggio di approvazione dell'80% su Steam basato su oltre 132.000 recensioni. Gli sforzi in corso per affrontare il bug di danno relativo all'FPS dimostrano l'impegno degli sviluppatori nel fornire un'esperienza di gioco equilibrata e piacevole per tutti i giocatori, indipendentemente dalle loro capacità hardware.