30 एफपीएस बग पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों टिप्पणी
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कुछ नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स (विशेष रूप से 30 एफपीएस) में कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, जल्द ही एक संकल्प की उम्मीद कर सकते हैं। विकास टीम ने डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित विशिष्ट नायकों के लिए क्षति की गणना को प्रभावित करने वाली बग को स्वीकार किया है, जब खेल कम फ्रेम दरों पर चलता है।
यह मुद्दा, मागिक, स्टार-लॉर्ड और वेनोम जैसे नायकों को प्रभावित करता है, साथ ही साथ पहले उल्लेख किया गया है, कम एफपीएस में कुछ या सभी हमलों पर नुकसान में कमी के रूप में प्रकट होता है। समस्या गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म से उपजी है, जो कथित अंतराल को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई एक तकनीक है। हालांकि, इस उदाहरण में, यह क्षति गणना में विसंगतियों का कारण बन रहा है।
जबकि सटीक कारण अभी भी जांच के दायरे में है, डेवलपर्स सक्रिय रूप से एक फिक्स पर काम कर रहे हैं। 11 जनवरी के लिए निर्धारित आगामी सीज़न 1 लॉन्च में एक समाधान या महत्वपूर्ण सुधार शामिल होने की उम्मीद है। कम्युनिटी मैनेजर जेम्स ने आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर इस मुद्दे की पुष्टि की, वूल्वरिन के फेरल लीप और सैवेज पंजे की क्षमताओं को उदाहरण के रूप में उजागर किया, जहां कम क्षति विशेष रूप से स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ ध्यान देने योग्य है। यहां तक कि अगर सीजन 1 पूरी तरह से समस्या को हल नहीं करता है, तो किसी भी शेष मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक बाद के अपडेट की योजना बनाई गई है।
हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर 2025 के लॉन्च के बाद से काफी सफलता का आनंद लिया है, जिसमें 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा किया गया है। एफपीएस-संबंधित क्षति बग को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों ने डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को सभी खिलाड़ियों के लिए एक संतुलित और सुखद गेमप्ले अनुभव प्रदान करने के लिए अपनी हार्डवेयर क्षमताओं की परवाह किए बिना प्रदर्शित किया।






