Marvel Rivals Comenta sobre 30 fps Bug
Marvel Rivals aborda un bajo problema de daño por FPS que afecta a ciertos héroes
Los jugadores de rivales de Marvel que experimentan una producción de daño reducido en configuraciones más bajas de FPS (particularmente 30 FPS) pueden esperar una resolución pronto. El equipo de desarrollo ha reconocido un error que afecta los cálculos de daños para héroes específicos, incluidos el Dr. Strange y Wolverine, cuando el juego se ejecuta a velocidades de cuadro más bajas.
Este problema, que afecta a héroes como Magik, Star-Lord y Venom, así como los mencionados anteriormente, se manifiesta como un daño disminuido en algunos o todos los ataques en FPS más bajos. El problema proviene del mecanismo de predicción del lado del cliente, una técnica diseñada para minimizar el retraso percibido. Sin embargo, en este caso, está causando discrepancias en los cálculos de daños.
Si bien la causa exacta aún está bajo investigación, los desarrolladores están trabajando activamente en una solución. Se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1, programado para el 11 de enero, incluya una solución o una mejora significativa. El gerente de la comunidad James confirmó el problema en el servidor oficial de Discord, destacando el salto salvaje de Wolverine y las habilidades salvajes de la garra como ejemplos en los que el daño reducido es particularmente notable contra objetivos estacionarios. Incluso si la temporada 1 no resuelve completamente el problema, se planea una actualización posterior para abordar los problemas restantes.
A pesar de las primeras preocupaciones sobre el equilibrio de héroes, Marvel Rivals ha tenido un éxito considerable desde su lanzamiento en diciembre de 2025, con un índice de aprobación del jugador del 80% en base a más de 132,000 revisiones. Los esfuerzos continuos para abordar el error de daño relacionado con FPS demuestran el compromiso de los desarrolladores de proporcionar una experiencia de juego equilibrada y agradable para todos los jugadores, independientemente de sus capacidades de hardware.






