Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

작가 : Emery Feb 24,2025

Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

Marvel Rivals는 특정 영웅에 영향을 미치는 낮은 FPS 손상 문제를 해결합니다.

낮은 FPS 설정 (특히 30fps)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 곧 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발 팀은 게임이 더 낮은 프레임 속도로 실행될 때 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.

이 문제는 Magik, Star-Lord 및 Venom과 같은 영웅들과 앞에서 언급 한 영웅들에게 영향을 미치며 FPS가 낮은 FPS의 일부 또는 모든 공격에 대한 피해가 감소한 것으로 나타났습니다. 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯된 것입니다. 그러나이 경우 손상 계산에 불일치가 발생합니다.

정확한 원인은 여전히 ​​조사 중이지만 개발자는 적극적으로 수정 작업을하고 있습니다. 1 월 11 일로 예정된 다가오는 시즌 1 런칭에는 솔루션 또는 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 커뮤니티 매니저 제임스는 공식 불화 서버의 문제를 확인하여 울버린의 야생 도약과 야만적 인 클로 능력을 강조한 손상이 고정 목표에 대해 특히 눈에 띄는 예로 강조했습니다. 시즌 1이 문제를 완전히 해결하지 않더라도 나머지 문제를 해결하기 위해 후속 업데이트가 계획됩니다.

Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구하고 Marvel Rivals는 2025 년 12 월 출시 이후 상당한 성공을 거두었으며 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 플레이어 승인 등급을 자랑했습니다. FPS 관련 손상 버그를 해결하려는 지속적인 노력은 하드웨어 기능에 관계없이 모든 플레이어에게 균형 잡힌 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하려는 개발자의 노력을 보여줍니다.