„Masakra Atomfall: Patnąłem i zabiłem wszystko”
Wyrusz w ekscytującą podróż przez angielską wieś z *Atomfall *, nową grą o przetrwaniu od twórców *Sniper Elite *, Rebelion. Niedawno miałem okazję zagłębić się w grę podczas praktycznej sesji w pubie w północnym Londynie, a doświadczenie sprawiło, że zarówno zaintrygowane, jak i nieco niezachwiane. Otwarty projekt misji i niesamowitą atmosferę * Atomfall * urzekały mnie, co doprowadziło do dość gwałtownej eskapady, w której nawet atakowałem niewinne NPC, w tym niczego nie podejrzewającą starszą kobietę, z kibicowym kijem. Pozwól mi przejść przez moje doświadczenie.
W *Atomfall *każda NPC jest uczciwą grą do eliminacji, od najmłodszego chrząknięcia po najważniejszego drewna zadania. Chcąc przetestować ten mechanik, od samego początku rozpocząłem misję chaosu. Zaledwie minuty do eksploracji cyfrowej Cumbrii wywołałem alarm tripwire, zmuszając mnie do wysłania trzech ostrzeżonych strażników z niczym innym, jak krykieta, teraz ochrzczonym we krwi.
Później wyposażyłem łuk i strzałę, satysfakcjonując moją miłość do łucznictwa w grach. Dzięki temu mogłem poradzić sobie zarówno z długimi, jak i krótkich spotkań, nadając mojemu krykietowi bardzo potrzebną przerwę. W krajobrazie był wysoki wiklinowy mężczyzna, ukłon w stronę wpływów horroru ludowego gry, którego mądrze unikałem. Podzielony świat * atomfall * jest podzielony na wiele „otwartych stref”, tworząc atmosferę dojrzałych z tajemnicą i napięciem. To, co dokładnie wydarzyło się w tym, że tak napromieniowanym zakątku Anglii pozostaje zagadką, którą chętnie rozwiązuję.
Moje rozważania zostały przerwane przez grupę druidów, prawdopodobnie związanych z wiklinowym mężczyzną. Stały się doskonałymi celami dla mojego łuku. Kiedy je zdjąłem, nie mogłem powstrzymać się od Robin Hood. Łuk wydawał się satysfakcjonujący w użyciu, ale to, co naprawdę wzbudziło moje zainteresowanie, było innowacyjne podejście Atomfall *do wytrzymałości. Zamiast tradycyjnego zubożającego paska gra wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z działaniami fizycznymi. Sprint podnosi tętno powyżej 140 BPM, wpływając na twój cel. Później odkryłem podręcznik umiejętności mistrzostwa, który złagodził wpływ wysokiego tętna na łucznictwo, chociaż drzewo umiejętności wydaje się proste, pozwala dostosowywać się do różnych zabawek, takich jak ukrycie lub strzelanina.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Ze względu na mnie ślad martwych druidów zastanawiałem się nad moim ostatecznym celem. Po notatce postanowiłem znaleźć Matkę Jago, zielarz w pobliżu starej kopalni. Podróż była pełna opowiadania środowiska, od elektrowni spowitego w niesamowitych kolorach po dzwoniące pudełko telefoniczne z przerażającym ostrzeżeniem. Atmosfera gry stale przesuwa się z spokojnych lasów na strefy terroru, porównując do * prześladowcy * więcej niż * opad * pod względem tonu i designu.
Po kolejnej masakrze Druida poznałem Matkę Jago, która przypominała mistyczną wersję Angeli Lansbury. Zapewniła tajemnicze odpowiedzi, przypominające klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, w których każda rozmowa może dać istotną wskazówkę. Zadano mi odzyskanie swojej książki ziołowej z zamku okupowanego przez druida, prowadząc mnie kolejną gwałtowną ścieżką.
*Projekt Freeform Atomfall*pozwolił mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Zacząłem chaotyczną bitwę na opuszczonej stacji benzynowej, używając granatów i bomb paznokci przeciwko patrolom Druid. Wróg AI mogłaby użyć bardziej wyrafinowania, ale walka trzewna dodała ekscytującego elementu do eksploracji.
Wewnątrz zamku nie znalazłem śladu książki, po prostu materiałów rzemieślniczych. *Projekt misji Atomfall*jest celowo tępy, rzucający wyzwanie graczom do odkrywania bez ręki. Sfrustrowany, ale zaintrygowany, śledziłem współrzędne map, aby znaleźć klucze, prowadząc mnie do konfrontacji z potworem zatrucia. Po kilku próbach odzyskałem klucze i wróciłem do zamku, tylko po to, by znaleźć więcej przedmiotów, ale nadal nie ma książki.
Zejście głębiej w zamek, walczyłem z najwyższą kapłanką i jej zwolennikami, odkrywając nowe przedmioty i potencjalną nową linię zadań. Jednak książka pozostała nieuchwytna. Dopiero po mojej wersji demo dowiedziałem się, że jest na stole, który przeoczyłem wiele razy. Czując się w błąd, wróciłem do matki Jago, tylko po to, by zabić ją w formie frustracji, znajdując przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznemu potwora.
Lista warstwy serii Xbox Games
Lista warstwy serii Xbox Games
Deweloperzy w Rebellion oszacowaniu *Historia Atomfall *może zająć od czterech do 25 godzin, z różnymi doświadczeniami dla każdego gracza. Mój kolejny uczestnik demo spotkał się z rozbitym helikopterem i regionem z zabójczymi robotami i mutantami, pokazując głębię i różnorodność gry.
Podczas gdy cele gry mogą być frustrująco niejasne, * Atomfall * nagradza tych, którzy przyjmują trudny projekt zadań. Mieszanka bocznych i głównych celów tworzy ekscytujące wrażenia narracyjne, umożliwiając graczom wykładanie własnej ścieżki przez napromieniowaną angielską wieś. Moja podróż, naznaczona przemocą i zamieszaniem, może zakończyć się inaczej niż inne, ale świadczy o wciągającej i nieprzewidywalnej naturze gry.
Mając ręce zabarwione z chaosu, które uwolniłem, wycofałem się do pubu, nietoperza krykieta w ręku, gotowy do refleksji nad moją gwałtowną podróżą przez *Atomfall *.






