“原子大屠杀:我抢购了所有人”

作者 : Gabriella Apr 15,2025

与 *Atomfall *( *Sniper Elite *,Rebellion的创建者)的新生存游戏 *,踏上了英国乡村的激动人心的旅程。最近,我有机会在伦敦北部的一家酒吧举行的动手训练期间跳入比赛,这一经历使我既吸引人又略有兴趣。 * Atomfall *的开放式任务设计和令人毛骨悚然的气氛吸引了我,导致了一个相当暴力的逃生,我什至发现自己攻击了无辜的NPC,其中包括一位毫无戒心的老太太,带着板球蝙蝠。让我带您完成我的经验。

在 *Atomfall *中,每个NPC都是公平的游戏,从最低的咕unt到最关键的Quest-Giver。我渴望测试这个机械师,从一开始就开始了混乱的任务。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我触发了一个绊击警报,迫使我派遣了三名警告后卫,只有板球蝙蝠,现在被他们的血液受洗。

后来,我配备了弓箭,满足了我对游戏中射箭的热爱。这样,我可以处理漫长和短期的相遇,这给我的板球蝙蝠带来了急需的休息。景观以一个高耸的柳条人为特色,对游戏的民间恐怖影响致敬,我明智地避免了这种影响。 * Atomfall *的分段世界被分为多个“开放区域”,形成了一种充满神秘和紧张的氛围。在英格兰现在被纵爱的角落里,我渴望解决的难题仍然是一个难题。

我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我弓的理想目标。当我把它们倒下时,我忍不住像罗宾汉。弓的使用令人满意,但真正引起我的兴趣的是 *Atomfall *对耐力的创新方法。该游戏不是传统的耗尽条,而是使用心率监测仪,该监视器随着身体的征税而增加。冲刺使您的心率高于140 bpm,从而影响您的目标。后来,我发现了一条弓精通的技能手册,该手册减轻了高心率对射箭的影响,尽管技能树似乎很简单,但它允许自定义适合各种游戏风格,例如隐身或枪战。

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在我身后有一群死德鲁伊的痕迹,我思考了自己的最终目标。遵循音符后,我着手找到一个旧矿附近的草药医师Jago母亲。这次旅程充满了环境讲故事,从一家以令人毛骨悚然的颜色笼罩的电厂到带有令人毛骨悚然的警告的铃声盒。游戏的气氛不断地从宁静的森林转变为恐怖区,从语调和设计方面,与 * stalker *的比较多于 *辐射 *。

在一次德鲁伊大屠杀之后,我遇到了杰戈(Jago)母亲,他像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)的神秘版本。她提供了一个神秘的答案,让人想起经典的点击冒险,每次谈话都会产生重要的线索。她要求我从德鲁伊占领的城堡中取回她的草药书,这使我走上了另一条暴力道路。

*Atomfall*的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我在一个废弃的加油站进行了一场混乱的战斗,用手榴弹和钉子对阵德鲁伊巡逻队。敌人的AI可以使用更复杂的作用,但是内脏的战斗为探索增添了令人兴奋的因素。

在城堡内,我没有发现这本书的痕迹,只是制作材料。 *Atomfall*的任务设计是故意钝的,挑战玩家可以探索而无需手动。沮丧但很感兴趣,我跟随地图坐标找到了钥匙,这使我与毒厂怪物进行了对抗。经过几次尝试,我检索了钥匙并返回城堡,只是为了找到更多物品,但仍然没有书。

我深入城堡后,我与大祭司和她的追随者作战,发现了新物品和潜在的新任务线。然而,这本书仍然难以捉摸。直到我的演示之后,我才得知它在我多次忽略的桌子上。我感到误导,我回到了杰戈母亲,只是沮丧地杀死了她,找到了一种可能有助于毒物怪物的食谱。

Xbox Games系列级列表

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叛乱估计 *Atomfall *的故事的开发人员可能需要四到25个小时才能完成,每个玩家都有各种体验。我的演示参与者遇到了一架坠毁的直升机和一个带有杀手式机器人和突变体的地区,展示了游戏的深度和多样性。

尽管游戏的目标可能令人沮丧,但 * Atomfall *奖励那些拥抱其挑战性任务设计的人。侧面和主要目标的融合创造了令人兴奋的叙事体验,使玩家能够在受辐照的英国乡村雕刻自己的道路。我的旅程以暴力和混乱为特征,可能与其他人不同,但这证明了游戏的身临其境和不可预测的本质。

我的手从我释放的混乱中弄脏了,我撤退到酒吧,手里拿着板球蝙蝠,准备反思我穿过 *Atomfall *的暴力旅程。