"Atomfall Massacre: Ich habe alle geschnappt und getötet"

Autor : Gabriella Apr 15,2025

Beginnen Sie eine aufregende Reise durch die englische Landschaft mit *Atomfall *, dem neuen Überlebensspiel der Schöpfer von *Sniper Elite *, Rebellion. Ich hatte kürzlich die Chance, während einer praktischen Sitzung in einer Kneipe in Nord-London in das Spiel einzutauchen, und die Erfahrung ließ mich beide fasziniert und leicht etwas unhöflich. Das offene Missionsdesign und die unheimliche Atmosphäre von * Atomfall * faszinierten mich, was zu einer ziemlich gewalttätigen Eskapade führte, in der ich sogar unschuldige NPCs, einschließlich einer ahnungslosen alten Dame, mit einem Cricket-Fledermaus angriff. Lass mich dich durch meine Erfahrung führen.

In *Atomfall *ist jedes NPC ein faires Spiel zur Ausscheidung, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver. Ich war bestrebt, diesen Mechaniker zu testen, und begann von Anfang an eine Mission des Chaos. Nur wenige Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Alarm aus Tripwire aus und zwang mich, drei alarmierte Wachen mit nichts als einem Cricketschläger zu entsenden, das jetzt im Blut getauft wurde.

Spielen

Später rüstete ich einen Bogen und einen Pfeil aus und befriedigte meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen. Damit konnte ich sowohl lange als auch kurze Begegnungen bewältigen und meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause verleihen. Die Landschaft zeigte einen hoch aufragenden Wicker Man, ein Anspielung auf die Volks -Horror -Einflüsse des Spiels, die ich mit Bedacht vermieden habe. Die segmentierte Welt von * Atomfall * ist in mehrere "offene Zonen" unterteilt und schafft eine Atmosphäre, die mit Geheimnis und Spannung reif ist. Was genau in dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands ein Rätsel ist, bleibt ein Rätsel, das ich nicht lösen kann.

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen Bogen. Als ich sie niederlegte, konnte ich nicht anders, als mich wie Robin Hood zu fühlen. Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mein Interesse wirklich geweckt hat, war *Atomfall''s innovativer Ansatz für die Ausdauer. Anstelle einer herkömmlichen Verschiebungsrafe verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit körperlich anstrengenden Aktionen zunimmt. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz über 140 bpm und wirkt sich auf Ihr Ziel aus. Später entdeckte ich ein Handbuch für die Meisterschaft von Bogen, das die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf Bogenschießen milderte, obwohl der Fertigkeitsbaum unkompliziert erscheint, die Anpassung an verschiedene Spielstile wie Stealth oder Gunplay ermöglicht.

Atomfall Screenshots

13 Bilder

Mit einer Spur toter Druiden hinter mir dachte ich über mein ultimatives Ziel nach. Nach einer Notiz machte ich mich auf den Weg, um Mutter Jago, einen Kräuterkünstler in der Nähe einer alten Mine, zu finden. Die Reise war voller Umweltgeschichten, von einem Kraftwerk, das in unheimlichen Farben eingehüllt war, zu einer Klingeltelefonschachtel mit einer gruseligen Warnung. Die Atmosphäre des Spiels verlagerte sich ständig von ruhigen Wäldern zu Terrorzonen und zog Vergleiche mit * Stalker * mehr als * Fallout * in Bezug auf Ton und Design.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker traf ich Mutter Jago, die einer mystischen Version von Angela Lansbury ähnelte. Sie bot kryptische Antworten an und erinnerte an klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen jedes Gespräch einen wichtigen Hinweis liefern konnte. Sie beauftragte mich, ihr Kräuterbuch aus einem von Druiden besetzten Schloss abzurufen, was mich auf einen anderen gewalttätigen Weg führte.

*Atomfall*'s Freeform Design ermöglichte es mir, mich der Burg aus jedem Blickwinkel zu nähern. Ich verwickelte einen chaotischen Kampf an einer verlassenen Benzinstation mit Granaten und Nagelbomben gegen Druidenpatrouillen. Die feindliche KI könnte mehr Raffinesse gebrauchen, aber der viszerale Kampf fügte der Erforschung ein aufregendes Element hinzu.

In der Burg fand ich keine Spur des Buches, nur um Materialien zu erstellen. *Atomfall*'s Missionsdesign ist absichtlich stumpf und fordert die Spieler auf, ohne Handverletzung zu erkunden. Frustriert, aber fasziniert, folgte ich den Kartenkoordinaten, um Schlüssel zu finden, und führte mich zu einer Konfrontation mit einem Monster der Giftpflanze. Nach mehreren Versuchen holte ich die Schlüssel und kehrte zum Schloss zurück, nur um mehr Artikel zu finden, aber immer noch kein Buch.

Ich stieg tiefer in das Schloss ab und kämpfte gegen die Hohepriesterin und ihre Anhänger und entdeckte neue Gegenstände und eine potenzielle neue Questlinie. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar. Erst nach meiner Demo erfuhr ich, dass es auf einem Tisch war, den ich mehrmals übersehen hatte. Ich fühlte mich irregeführt und kehrte zu Mutter Jago zurück, um sie in einem Anfall von Frustration zu töten und ein Rezept zu finden, das gegen das Giftmonster hätte helfen können.

Xbox Games Series Tierliste

Xbox Games Series Tierliste

Entwickler von Rebellion Schätzung der Geschichte von Atomfall *könnten zwischen vier und 25 Stunden dauern, mit unterschiedlichen Erfahrungen für jeden Spieler. Mein Demo -Kollegen stieß auf einen abgestürzten Hubschrauber und eine Region mit Killerrobotern und -Mutanten, die die Tiefe und Vielfalt des Spiels präsentieren.

Während die Ziele des Spiels frustrierend dunkel sein können, belohnt * Atomfall * diejenigen, die ihr herausforderndes Quest -Design annehmen. Die Mischung aus Seiten- und Hauptzielen schafft eine aufregende Erzählungserfahrung, die es den Spielern ermöglicht, ihren eigenen Weg durch die bestrahlte englische Landschaft zu schalten. Meine Reise, geprägt von Gewalt und Verwirrung, kann anders als andere enden, aber es ist ein Beweis für die immersive und unvorhersehbare Natur des Spiels.

Mit meinen Händen aus dem Chaos, das ich entfesselt hatte, zog ich mich in die Kneipe zurück, Cricketschläger in der Hand, bereit, über meine gewalttätige Reise durch *Atomfall *nachzudenken.