“原子大屠殺:我搶購了所有人”
與 *Atomfall *( *Sniper Elite *,Rebellion的創建者)的新生存遊戲 *,踏上了英國鄉村的激動人心的旅程。最近,我有機會在倫敦北部的一家酒吧舉行的動手訓練期間跳入比賽,這一經歷使我既吸引人又略有興趣。 * Atomfall *的開放式任務設計和令人毛骨悚然的氣氛吸引了我,導致了一個相當暴力的逃生,我什至發現自己在攻擊無辜的NPC,包括一位毫無戒心的老太太,帶著板球蝙蝠。讓我帶您完成我的經驗。
在 *Atomfall *中,每個NPC都是公平的遊戲,從最低的咕unt到最關鍵的Quest-Giver。我渴望測試這個機械師,從一開始就開始了混亂的任務。在探索數字坎布里亞郡的幾分鐘之內,我觸發了一個絆擊警報,迫使我派遣了三名警告後衛,只有板球蝙蝠,現在被他們的血液受洗。
後來,我配備了弓箭,滿足了我對遊戲中射箭的熱愛。這樣,我可以處理漫長和短期的相遇,這給我的板球蝙蝠帶來了急需的休息。景觀以一個高聳的柳條人為特色,對遊戲的民間恐怖影響致敬,我明智地避免了這種影響。 * Atomfall *的分段世界被分為多個“開放區域”,形成了一種充滿神秘和緊張的氛圍。在英格蘭現在被縱愛的角落裡,我渴望解決的難題仍然是一個難題。
我的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我弓的理想目標。當我把它們倒下時,我忍不住像羅賓漢。弓的使用令人滿意,但真正引起我的興趣的是 *Atomfall *對耐力的創新方法。該遊戲不是傳統的耗盡條,而是使用心率監測儀,該監視器隨著身體的徵稅而增加。衝刺使您的心率高於140 bpm,從而影響您的目標。後來,我發現了一條弓精通的技能手冊,該手冊減輕了高心率對射箭的影響,儘管技能樹似乎很簡單,但它允許自定義適合各種遊戲風格,例如隱身或槍戰。
原子屏幕截圖
13張圖像
在我身後有一群死德魯伊的痕跡,我思考了自己的最終目標。遵循音符後,我著手找到一個舊礦附近的草藥醫師Jago母親。這次旅程充滿了環境講故事,從一家以令人毛骨悚然的顏色籠罩的電廠到帶有令人毛骨悚然的警告的鈴聲盒。遊戲的氣氛不斷地從寧靜的森林轉變為恐怖區,從語調和設計方面,與 * stalker *的比較多於 *輻射 *。
在一次德魯伊大屠殺之後,我遇到了傑戈(Jago)母親,他像安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)的神秘版本。她提供了一個神秘的答案,讓人想起經典的點擊冒險,每次談話都會產生重要的線索。她要求我從德魯伊佔領的城堡中取回她的草藥書,這使我走上了另一條暴力道路。
*Atomfall*的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡。我在一個廢棄的加油站進行了一場混亂的戰鬥,用手榴彈和釘子對陣德魯伊巡邏隊。敵人的AI可以使用更複雜的作用,但是內臟的戰鬥為探索增添了令人興奮的因素。
在城堡內,我沒有發現這本書的痕跡,只是製作材料。 *Atomfall*的任務設計是故意鈍的,挑戰玩家可以探索而無需手動。沮喪但很感興趣,我跟隨地圖坐標找到了鑰匙,這使我與毒廠怪物進行了對抗。經過幾次嘗試,我檢索了鑰匙並返回城堡,只是為了找到更多物品,但仍然沒有書。
我深入城堡後,我與大祭司和她的追隨者作戰,發現了新物品和潛在的新任務線。然而,這本書仍然難以捉摸。直到我的演示之後,我才得知它在我多次忽略的桌子上。我感到誤導,我回到了傑戈母親,只是沮喪地殺死了她,找到了一種可能有助於毒物怪物的食譜。
Xbox Games系列級列表
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叛亂估計 *Atomfall *的故事的開發人員可能需要四到25個小時才能完成,每個玩家都有各種體驗。我的演示參與者遇到了一架墜毀的直升機和一個帶有殺手式機器人和突變體的地區,展示了遊戲的深度和多樣性。
儘管遊戲的目標可能令人沮喪,但 * Atomfall *獎勵那些擁抱其挑戰性任務設計的人。側面和主要目標的融合創造了令人興奮的敘事體驗,使玩家能夠在受輻照的英國鄉村雕刻自己的道路。我的旅程以暴力和混亂為特徵,可能與其他人不同,但這證明了遊戲的身臨其境和不可預測的本質。
我的手從我釋放的混亂中弄髒了,我撤退到酒吧,手裡拿著板球蝙蝠,準備反思我穿過 *Atomfall *的暴力旅程。








