"एटमफॉल नरसंहार: मैंने सभी को मार डाला और मार डाला"
अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा पर *परमाणु *, *स्नाइपर एलीट *, विद्रोह के रचनाकारों से नया उत्तरजीविता-एक्शन गेम। मुझे हाल ही में उत्तरी लंदन के एक पब में एक हाथ से सत्र के दौरान खेल में गोता लगाने का मौका मिला था, और अनुभव ने मुझे साज़िश और थोड़ा अनहोनी दोनों को छोड़ दिया। ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और * एटमफॉल * के भयानक माहौल ने मुझे पकड़ लिया, जिससे एक हिंसक पलायन हो गया, जहां मैंने खुद को एक क्रिकेट बैट के साथ एक अनसुना बूढ़ी औरत सहित निर्दोष एनपीसी पर हमला करते हुए पाया। मुझे अपने अनुभव के माध्यम से आपको चलने दो।
*एटमफॉल *में, प्रत्येक एनपीसी उन्मूलन के लिए उचित खेल है, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक। इस मैकेनिक का परीक्षण करने के लिए उत्सुक, मैंने गेट-गो से अराजकता के एक मिशन को अपनाया। डिजिटल Cumbria की खोज में केवल मिनट, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, लेकिन एक क्रिकेट के बल्ले के साथ कुछ भी नहीं, अब उनके खून में बपतिस्मा लिया गया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर से लैस किया, खेल में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट किया। इसके साथ, मैं लंबी और छोटी दूरी की दोनों मुठभेड़ों को संभाल सकता था, जिससे मेरा क्रिकेट बल्ला एक बहुत जरूरी ब्रेक दे सकता था। परिदृश्य में एक विशाल विकर आदमी था, जो खेल के लोक हॉरर प्रभावों के लिए एक संकेत था, जिसे मैंने बुद्धिमानी से परहेज किया था। * एटमफॉल * की खंडित दुनिया को कई "खुले क्षेत्रों" में विभाजित किया गया है, जो रहस्य और तनाव के साथ एक वातावरण पका हुआ है। इंग्लैंड के इस अब-विकिरणित कोने में वास्तव में क्या ट्रांसपायर्ड एक पहेली बना हुआ है जिसे मैं हल करने के लिए उत्सुक हूं।
मेरे मसालों को ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए। जैसा कि मैंने उन्हें नीचे ले लिया, मैं मदद नहीं कर सका, लेकिन रॉबिन हुड की तरह महसूस कर रहा था। धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन वास्तव में मेरी रुचि को जोड़ा गया था *सहनशक्ति के लिए *परमाणु *का अभिनव दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक घटते बार के बजाय, खेल एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो शारीरिक रूप से कर कार्यों के साथ बढ़ता है। स्प्रिंटिंग आपके हृदय की दर को 140 बीपीएम से ऊपर उठाती है, जिससे आपका उद्देश्य प्रभावित होता है। मैंने बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज की, जिसने तीरंदाजी पर एक उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम किया, हालांकि कौशल का पेड़ सीधा लगता है, यह अनुकूलन के लिए विभिन्न प्लेस्टाइल, जैसे कि चुपके या गनप्ले के अनुरूप होने की अनुमति देता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
13 चित्र
मेरे पीछे मृत ड्र्यूड्स के निशान के साथ, मैंने अपने अंतिम लक्ष्य को इंगित किया। एक नोट के बाद, मैंने मदर जागो, एक पुरानी खान के पास एक हर्बलिस्ट खोजने के लिए निकला। यह यात्रा पर्यावरणीय कहानी कहने से भरी हुई थी, एक पावर प्लांट से लेकर एरी रंगों में डूबे हुए एक रिंगिंग फोन बॉक्स तक एक डरावना चेतावनी के साथ। खेल का माहौल लगातार शांत जंगलों से आतंक के क्षेत्रों में स्थानांतरित हो गया, टोन और डिजाइन के संदर्भ में * स्टाकर * से अधिक * फॉलआउट * से अधिक की तुलना करना।
एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, मैं मदर जागो से मिला, जो एंजेला लैंसबरी के एक रहस्यमय संस्करण से मिलता -जुलता था। उसने क्रिप्टिक उत्तर की पेशकश की, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिलाता है जहां हर बातचीत एक महत्वपूर्ण सुराग दे सकती है। उसने मुझे एक ड्र्यूड-कब्जे वाले महल से अपनी हर्बलिज्म बुक को पुनः प्राप्त करने का काम सौंपा, जिससे मुझे एक और हिंसक रास्ता मिल गया।
*एटमफॉल*के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैं एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर एक अराजक लड़ाई में संलग्न था, जिसमें ड्र्यूड गश्ती दल के खिलाफ ग्रेनेड और नेल बम का उपयोग किया गया था। दुश्मन एआई अधिक परिष्कार का उपयोग कर सकता है, लेकिन आंत का मुकाबला अन्वेषण में एक रोमांचकारी तत्व जोड़ा।
महल के अंदर, मुझे किताब का कोई निशान नहीं मिला, बस क्राफ्टिंग सामग्री। *एटमफॉल*का मिशन डिज़ाइन जानबूझकर कमज़ोर है, खिलाड़ियों को हाथ से पकड़े बिना तलाशने के लिए चुनौतीपूर्ण है। निराश लेकिन साज़िश, मैंने चाबियों को खोजने के लिए मानचित्र निर्देशांक का पालन किया, जिससे मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस के साथ टकराव हो गया। कई प्रयासों के बाद, मैंने कुंजियों को पुनः प्राप्त किया और महल में लौट आया, केवल अधिक आइटम खोजने के लिए, लेकिन फिर भी कोई पुस्तक नहीं।
महल में गहराई से उतरते हुए, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों से जूझते हुए, नई वस्तुओं और एक संभावित नई खोज को उजागर किया। फिर भी, पुस्तक मायावी रही। यह मेरे डेमो के बाद तक नहीं था कि मुझे पता चला कि यह एक मेज पर था जिसे मैंने कई बार अनदेखा कर दिया था। गुमराह महसूस करते हुए, मैं मदर जागो में लौट आया, केवल उसे हताशा में फिट होने के लिए मारने के लिए, एक नुस्खा ढूंढना जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था।
Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
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विद्रोही अनुमान के डेवलपर्स *एटमफॉल *की कहानी प्रत्येक खिलाड़ी के लिए विभिन्न अनुभवों के साथ, चार से 25 घंटे तक कहीं भी ले जा सकती है। मेरे साथी डेमो प्रतिभागी को एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट के साथ एक क्षेत्र का सामना करना पड़ा, जो खेल की गहराई और विविधता को प्रदर्शित करता है।
जबकि खेल के उद्देश्य निराशाजनक रूप से अस्पष्ट हो सकते हैं, * परमाणु * उन लोगों को पुरस्कृत कर सकते हैं जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन को गले लगाते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों का मिश्रण एक रोमांचकारी कथा अनुभव बनाता है, जिससे खिलाड़ियों को विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से अपने स्वयं के रास्ते पर नक्काशी करने की अनुमति मिलती है। मेरी यात्रा, हिंसा और भ्रम से चिह्नित, दूसरों से अलग तरह से समाप्त हो सकती है, लेकिन यह खेल के immersive और अप्रत्याशित प्रकृति के लिए एक वसीयतनामा है।
अराजकता से दागे गए मेरे हाथों के साथ, मैं पब में पीछे हट गया, हाथ में क्रिकेट बैट, *परमाणु *के माध्यम से मेरी हिंसक यात्रा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार।



